Автор: huMMer(Пара слов в догонку обзора персонального ЖК-монитора SONY Glasstron PLM 700 E)Я заранее поздравляю и даже немного искренне завидую будущему победителю конкурса, проводимого нашим любимым 3DNews. Но пока конкурс не окончен, я решил воспользоваться дружеским расположением новоиспеченного академика Кузина и пощупать сие творение человеческой мысли, бережно переданное на недельку в мое личное пользование.3 500 долларов... Что можно купить на эти деньги? Много чего. Машину (нашу). Неплохой домашний кинотеатр (не наш). Или погрузиться за эти деньги в виртуальную реальность. Или не погрузиться?На самом деле, описанное в обзоре Sony Glasstron S700 устройство является двумя отдельными устройствами, а именно: персональным головным ЖК-монитором Sony Glasstron PLM 700 E, а также гироскопическим модулем отслеживания движения InterTrax 30 компании InterSense, который я для краткости буду называть трэкером.. Ну, с первым все абсолютно понятно, и описывать его еще раз смысла нет. Позволю себе лишь поддакнуть в том, что Сони явно пожалели кабеля - шнур VGA-VGA, которым управляющий блок монитора соединяется с видеокартой, имеет длину не более 20 см (!), да и шнур от блока к самому устройству длиной своей не впечатляет.А вот модуль движения довольно интересен.Во-первых, у данного устройства есть два режима работы: Native 3DOFMode (собственный режим с тремя степенями свободы) и Mouse Emulation Mode(режим эмуляции мыши). В зависимости от того, воткнута ли сериальная мышьв переходник трэкера в момент запуска компьютера, включается тот или инойрежим. Второй режим и есть то, что было испытано в первом обзоре. Позволяет,крутя головой, таскать курсор по десктопу в Виндах и пользоваться им виграх, но только тех, где есть режим Mouse Freelook или ему подобные. Осей,понятное дело, две. А вот native mode меня заинтересовала, и я попыталсяразобраться, что к чему.Как известно, никакого софта с трэкером не поставляется. На сайте производителяцарит полное запустение. С трудом удалось откопать два архива. Один, какгласит название, является драйвером для трекера на основе DirectInput.Второй - некая демонстрационная программа для визуализации работы устройствав собственном режиме, с тремя степенями свободы. В текстовом файле к драйверубыло прочитано следующее: шедевр этот имеет статус бета-версии, датированной1998 годом, после чего следовало грозное "Windows 95 only!". Вот тебе и2000 год на дворе! Правда, далее было написано нечто весьма многообещающее- мол, устройство нужно просто добавить в список игровых контроллеров и...что "и", представить, честно говоря, было довольно сложно, а узнать напрактике так и не удалось, так как девайс работать отказался категорически,как под 95-ми, так и под 98. После инсталляции драйвера в списке игровыхконтроллеров появляется новое устройство под названием "InterSense InterTrax",но со статусом Not Connected.Помимо этого, в свойствах системы, в разделе Sound, Video and Game Controllers появляется устройство - InterTrax DirectInput Driver.И все. На этом прогресс заканчивается. Никакой реакции на бешеное вращениеголовой до боли в шейных позвонках не проявляется. Ладно, думаю. Запустимдемонстрационную программу (без особого, надо сказать, энтузиазма). Программаоказалась с попахивающим нафталином псевдо-ДОСовским интерфейсом, напоминающемпервые версии Norton Utilities. Но - о, чудо! Она заработала! При поворотахголовы каркас кубика весело вертелся в разные стороны, а три круглых циферблата,напоминающие авиационные радары, показывали углы отклонения по трем осям.Помимо этого, программа могла показать скорость потока данных черезСОМ-порт и версию firmware. Среди опций оказались выбор СОМ-порта, егоскорости, а также возможность инвертировать две из трех осей (те, которыесовпадают с осями мыши). Окрыленный таким головокружительным успехом, япоспешил списаться с представителями компании и постараться выяснить, чтоже именно у меня пошло не так с DirectInput'овским драйвером. И между намизавязалась несколько странноватая переписка, достойная частичного цитированияв данном обзоре:huMMer:"...Вот, пытался воспользоваться вашим DirectInput драйвером, однако безуспешно - устройство не подключается. Не удалось ни под 95-ми, ни под 98-ми. Не подскажете, в чем проблема?"InterSense:"...Да, мы уже давно не тестировали наш DirectInput драйвер для InterTrax 30. (это как, с 98 года? - прим. автора), но я обязательно протестирую его на следующей неделе и сообщу вам результат."Уже неплохо, да?huMMer:"Я пытался изучить и использовать его возможности в среде Windows 9.x не только в режиме эмуляции мыши, чтобы не ограничиваться играми, поддерживающими freelook. И прежде всего я представлял себе его использование в летных симуляторах в качестве инструмента целеуказания и(или) визуального осмотра окрестностей (камера обзора). Не знаете ли вы о планах компаний-разработчиков включить его поддержку в свои игры?"InterSense:"Я обязательно посмотрю драйвер, как только у меня будет время. Еслитам есть проблемы, мы постараемся их исправить скорейшим образом (это"если" меня умиляет:-) - прим. автора). Да, мы планируем продвигатьнаше устройство на рынок компьютерных игр (с таким саппортом и вниманиемк софту? Можно заказывать погребальные венки! - прим. автора), и еслинам это удастся, увеличатся объемы производства, и упадет цена.Вот как! Да просто давненько не тестировали. Было-то все ОК, но вот полежало пару лет, и испортилось. Может, пыль, может, моль побила...Ну цирк просто!Короче, я понял, что еще месяца три нам точно не увидеть трэкер в спискеигровых контроллеров. А жаль, действительно жаль. Ведь устройство используетдостаточно передовые технологии. Так, в его основе лежит усовершенсвованнаясистема микрогироскопов, совершенно неподверженных влиянию соседствующихэлектронных устройств. Все расчеты угловых отклонений выполняются встроеннымпроцессором, то есть ЦП не загружается совершенно. А характеристики устройствав native mode весьма незаурядны:Частота дискретизации256 герцУгловой диапазон - крен и поворот:(+/-) 180 град.Угловой диапазон - тангаж:(+/-) 80 град.Максимальная угловая скорость - поворот:400 град/секМаксимальная угловая скорость - Крен и тангаж:360 град/сек.Минимальная угловая скорость2 град/сек.Джиттер в состоянии покояотсутствуетВремя задержки38 (+/-) 2 мс.Скорость передачи данных ограничена лишь скоростью СОМ-порта, или 38400 бод.Но пока мы имеем то, что имеем. А именно, эмуляцию мыши. И надо сказать,ощущения на самом деле классные! Ну, про 3D-шутеры я не говорю - там этопросто как родное, хотя привыкать надо долго. Но ведь не Квейком единым,что называется! И выяснилось, что есть еще несколько игр иных жанров, поддерживающихFreelook. Среди авиасимуляторов были упомянуты Flight Unlimited II и RedBaron 2, помимо этого, с трэкером можно неплохо оторваться в Heavy GearII.Здесь я хотел бы покаяться перед достопочтенной публикой. Находясь встрашном цейтноте (все-таки полагается отдать главный приз к моменту вручения:-), я опрометью помчался в Мекку самых честных сидюков (на Ми- начинается,на -тино кончается), где привел в полное замешательство всех продавцов,тряся их за грудки в поисках игр двухлетней свежести. В итоге Red Baronя вообще не смог найти, вместо Flight Unlimited 2 мне всучили Flight Unlimited3, где, как потом выяснилось, никакого мышиного freelook нет (я теперьвообще сомневаюсь, был ли он во втором). С горя я нахватал еще всего, чеготам было из полетать, а именно: MS Combat simulator, F-18 MRF и MiG-29Fulcrum, надеясь, что хоть где-то будет поддержка обзора мышкой. Увы, увымне!!! Нигде. Поэтому главную цель своего обзора я не выполнил. Я не могурассказать вам, что чувствуешь в кабине, скажем, Fokkewulf, когда сзадислева слышишь звук мотора вражеского самолета, и, чтобы убедиться, чтоон сел тебе на хвост, ты просто... поворачиваешь голову! Ах, как заманчиво!!!Или как классно, пилотируя Piper Seneca II над ночным Сиетлом, заложитьлихой вираж и, повернув голову, увидеть под крылом огни ночного города!...Хватит сентиментов. Возвращаясь к сути дела, хочу высказать пожеланиеразработчикам авиасимуляторов. Мышиный freelook необходим! И если для F-22Lightning это, может, и некритично, то для самолетов Первой Мировой, даи Второй тоже, когда не было и радаров, ни системы идентификации свой-чужой,ни систем оповещения об опасности, единственным способом не поймать с полкилосвинца было вовремя увидеть супостата, шустро вертя башкой! И вот оно,чудо-устройство, которое позволяет этой самой башкой вертеть, да вертеть-тоею особо негде.На этой печальной ноте хочу завершить обзор моей попытки погруженияв виртуальную реальность. Не все получилось, что хотелось бы, и я не постесняюсьвыдвинуть обвинение производителю, компании Intersense, за откровенноезабвение, которому было предано их, в общем-то, весьма интересное и незаурядноеустройство. Со своей стороны обещаю, что не слезу с них и буду бомбитьих гневными письмами, пока они не очнутся и не разберутся с софтом дляIntertrax. О ходе нашей маленькой эпистолярной войны буду регулярно докладыватьна 3DNews...