+7 (000) 000 00 00  

Периферия

Обзор Panasonic KV-SL1066: документ-сканер с необычными возможностями

Обзор Panasonic KV-SL1066: документ-сканер с необычными возможностями

Потоковое сканирование одной цветной страницы документа менее чем за секунду делает модель Panasonic KV-SL1066 одной из самых быстрых в своём классе. Ну а целый ряд технических особенностей в сочетании с широкими программными возможностями, включая сетевое управление, позволяют говорить об этом документ-сканере, как об одном из самых удобных и полезных офисных помощников...

Сканер EPSON Perfection V300 Photo со слайд-модулем

Сканер EPSON Perfection V300 Photo со слайд-модулем

Благодаря применению LED-ламп сканер быстро готовится к работе. Модель неплохо справляется со сканированием слайдов и 36 мм фотопленок, поэтому ее можно смело использовать для оцифровки любительских фотоархивов...

BenQ Scanner 5550T

BenQ Scanner 5550T

Компания BenQ новичок на рынке устройств ввода изображения или иначе - сканеров. Но если учесть, что BenQ является дочерней фирмой корпорации Acer, которая ещё с незапамятных времен занимается разработкой и производством сканеров, нельзя не задуматься о том, что наработки инженеров Acer и их опыт будет использован BenQ в благих и правильных целях. Модель BenQ Scanner 5550T представляет собой бюджетное решение начального ценового диапазона, но, несмотря на это, также обладающее и встроенным слайд-адаптером, которым могут похвастаться пока что только устройства среднего и высшего ценового сектора. Ко всему прочему, цена сканера находится в районе 60 долларов и тем самым доступна большому кругу пользователей. Сегодня мы рассмотрим основные возможности и проведем тестирование BenQ Scanner 5550T. Технические характеристики: Сканер BenQ Scanner 5550TТип сканера:-Цветной, планшетный, однопроходныйИнтерфейс:-USB 1.1 USB 2.0 (интерфейсный кабель в комплекте);Технология приема изображения:-Цветной линейный датчик с зарядовой связью CCD (ПЗС);Размер области сканирования: -214 мм x 294 мм;Оптическое разрешение:-1200 x 2400 dpi;Максимальное разрешение: -19200 x 19200 dpi;Битовая глубина:-Цвет - 48 бит / 48 бит ( Вход/Выход);-Оттенки серого - 16 бит / 16 бит ( Вход/Выход);Рабочая температура:-10C° ~ 40C°;Шум:-Ниже 50 дБ;Блок Питания:-16V / 0.9A;Встроенный слайд-модуль:-Transparent Media Adaptor (TMA);Кнопки-помощники-3 кнопки;ПО, входящее в стандартную комплектацию:-Mirascan Scanner 6 Driver (PreSet Interface);-MergeMagic Software;-Arcsoft PhotoImpression;-Arcsoft PhotoBase;-ABBYY FineReader Sprint (OCR);-HanWang OCR (Chinese OCR);-Adobe Acrobat Reader;Поддерживаемые ОС:-Windows 98/ME/2000/XP;Минимальные системные требования PC:-Порт USB;-IBM PC или совместимый компьютер;-Процессор Pentium и выше;-128МB RAM;-CD-ROM дисковод;-MS Windows XP/ME/2000/98SE;-Super VGA (800 x 600 пикселей);-Звуковая карта (дополнительно);Комплект поставки:-Сканер BenQ Scanner 5550T;-Краткая инструкция по установке (постер);-USB шнур;-Диск с ПО;-Блок питания;Габаритные размеры:-412 мм x 258 мм x 73 мм (ДхШхВ);Вес:-2.2 кг. Сканер попал к нам на тестирование в большой светло-фиолетовой коробке.После вскрытия мы опустошили ее содержимое (комплектация указана в таблице) и имели возможность увидеть все необходимые составляющие, включая сканер. Небольшой компактный сканер простого и в то же время приятного дизайна с легкостью уместился на столе.На передней панели BenQ Scanner 5550T удобно расположились три кнопки для быстрого доступа. Самая левая кнопочка позволяет запустить процесс сканирования с отправкой полученных результатов по электронной почте. Следующая за ней (та, которая посередине) предназначена для сканирования в Explorer. Программа MiraScan 6.1 автоматически начнет сканирование изображений для показа в Windows Explorer. После завершения сканирования Вам будет предложено создать каталог, в который программа поместит файл с изображением. Последняя, третья кнопка, как можно догадаться по фото, используется в том случае, когда необходимо отправить отсканированный текст или графику на печать.Развернув сканер на 180 градусов, рассмотрим заднюю часть. В этот раз на аппарате имеется три разъема - питание, порт USB 1.1/2.0 (гнездо типа B) и вход для подключения слайд-адаптера. Интересно заметить, что рабочее напряжение Scanner 5550T составляет не привычные 12V, а все 16V.Подняв крышку сканера до упора, мы имеем возможность лицезреть рабочую поверхность устройства.Сразу в глаза бросается расположенный в правом нижнем углу блокиратор сканера. Значение его заключается в защите сканирующего элемента при транспортировке.Не меньший интерес вызывает слайд-модуль, встроенный в крышку сканера. Кстати, крышка съемная и чтобы у пользователя вообще не возникало трудностей, инженеры предусмотрели возможность отключения кабеля слайд-адаптера от задней панели. В дальнейшем мы рассмотрим возможности функции сканирования слайдов и фотопленки более подробно...

Mustek BearPaw 2448CS Plus

Mustek BearPaw 2448CS Plus

Этот материал посвящен сканеру компании Mustek из линейки "BearPaw", что в переводе на русский язык означает "медвежья лапа". Такое название сканеры получили из-за особенностей расположения кнопок на передней панели, в форме лапы медведя. Сканер Mustek BearPaw 2448CS Plus является продолжением линейки бюджетных сканеров от Mustek и призван заменить уже немолодую модель BearPaw 2400CS+.Новый аппарат обладает более скоростным интерфейсом для связи с ПК - USB 2.0, нежели USB 1.1 у 2400+, обновлен пакет программного обеспечения, поставляемый со сканером, а также внесены прочие незначительные усовершенствования. Наша задача - проверить сканер на "проф. пригодность", а Вам, уважаемые читатели, сделать для себя заметку, и при выборе подобного аппарата домой или в офис, иметь представление об этой модели. Технические характеристикиСканер Mustek BearPaw 2448CS PlusТип сканераЦветной, планшетный, однопроходныйИнтерфейсUSB 1.1/USB 2.0 (интерфейсный кабель в комплекте)Технология приема изображенияЦветной линейный датчик с зарядовой связью CCD (ПЗС)Размер области сканирования210*297 мм (формат A4)Оптическое разрешение, dpi1200 x 2400Максимальное разрешение, dpi19200 x 19200Внутренняя цветопередача-48 бит (True Color); -16 бит (Grey Scale); -1 бит (Line Art)Внешняя цветопередача-True Color - 48 бит; -Grey Scale - 8 бит; -Text/Line Art - 1 бит (2 уровня)Система командСтандарт TWAINПоддерживаемые ОСWindows 98/ME/2000/XPТребования к компьютеруPentium 266, 32 Мб ОЗУ, 32 Мб свободного места на жестком диске, Super VGA монитор, устройство для чтения CD-ROM, USB портГабаритные размеры261х436х58.5 мм.Вес2.2 кгКомплект поставки и первое знакомствоПри открытии симпатичной светло-голубой коробки, в которой поставлялся сканер, были обнаружены:Сканер Mustek BearPaw 2448CS Pus.Блок Питания.Кабель USB 1.1/USB2.0 для подключения к ПК (разъем типа B).Диск с драйверами и программным обеспечением.Диск с дополнительным программным обеспечением, включающим Ulead Photo Express v.4.0 и DVD PictureShow 2 SE.Руководство по установке и настройке.Листок со справочной информацией о сервисных центрах в Европе.Задняя часть 2448CS Plus имеет только два стандартных разъема - гнездо для подключения Блока Питания и вход для кабеля USB 1.1/2.0 типа B.Лицевая панель сканера оснащена пятью кнопками, и для каждой есть свое предназначение. Кнопка "Copy" позволяет отсканировать и сохранить полученное изображение (документ) в файле, "Fax" служит для отправки полученного изображения по факсу, "E-mail" - для отправки по электронной почте, "Panel" - может вызвать программу для работы со сканером и, наконец, кнопка "Scan" запускает процесс сканирования в приложении. На оборотной стороне Mustek BearPaw 2448CS Plus можно увидеть наклейку с информацией о модели, производителе, рабочем напряжении и родине устройства.Что касается крышки, то у этой модели она съемная и, соответственно, можно сканировать объемные книги и другие объекты нестандартного для сканера вида. Также замечу, что ножки, которыми крышка зацепляется за сканер, довольно крепкие и при аккуратной эксплуатации они смогут прослужить Вам долгое время, прежде чем безнадежно отломаются.Настройка и программное обеспечениеУстановка Mustek PowerPaw 2448CS+ на компьютер с MS Windows XP Service Pack 2 проблем не вызвала, сканер безболезненно определился системой, после чего был вставлен установочный диск. Автозагрузкой было предложено выбрать желаемый язык, среди которых, к великой радости, оказался и русский. Хочу отметить, что выбранный Вами при установке язык повлияет на стандартный интерфейс всего установленного вместе с драйверами ПО, т.е. если выбран русский, то и все программы, кроме некоторых, будут обладать русскоязычным интерфейсом. Несмотря на большой комплект идущего со сканером программного обеспечения, обнаружить что-то действительно стоящее мне не удалось. Практически все программы дублируют друг друга или обладают очень скудными возможностями по настройке, а ABBYY FineReader v.4.0 (при наличии уже давно установленной на моем компьютере седьмой версии) просто морально устарел. Пробежимся по основным возможностям стандартного ПО.BearPaw PanelЯвляется отражением функциональных кнопок сканера. Заменена лишь кнопка "Panel" (не вызывать же ей саму себя) на кнопку "OCR", которая предназначена для передачи отсканированного текста в программу FineReader с последующим распознаванием. Smart Photo RefreshПрограмма служит для создания домашнего фотоальбома из отсканированных фотографий. Из основных умений - возможность изменения разрешения сканирования...

Epson Perfection 1670

Epson Perfection 1670

Сканеры Epson Perfection известны любому современному фотолюбителю, ибо современный фотолюбитель - это человек, тесно общающийся с цифрой, а цифра в фотографии также тесно связана с именем этой известной компании. Но последнее время планшетными фотосканерами этой марки не брезгуют и профессионалы, чьи финансы не позволяют пока что раскошелится на сканеры за 1000$. Epson же в свою очередь предоставляет своим потенциальным покупателям новые возможности своих продуктов, реализованные в последних моделях.Новый Epson Perfection 1670 пока еще только появляется на прилавках магазинов, но весть о нем уже разлетелась по всем СМИТехнические характеристикиСканерТип сканераПланшетный, цветнойФотоэлементЦветной линейный датчик с зарядовой связью CCD (ПЗС)Эффективная площадь13,600 x 18,720 пикселов при разрешении 1600 dpi Размеры документов216 x 297 ммA4 или размер US letter (считываемая область может быть указана в приложении)Разрешение сканирования1600 dpi (основной режим)3200 dpi с поддержкой Micro Step (субсканирование)Разрешение на выходе50 - 12800 dpi(от 50 до 6400 dpi с приращением 1 dpi, 12800 dpi - достигается с функцией увеличения)Скорость сканирования7.68 мс/строка при 1600 dpi5.12 мс/строка при 600 dpiВидеоданные16 бит/пиксел/цвет внутренние1, 8, 16 бит/пиксел/цвет внешниеИнтерфейсUSB 2.0 (соединительное гнездо типа B)Источник светаБелая люминесцентная лампа с холодным катодомРесурс сканера10,000 циклов движения каретки (наработка на отказ главного блока)Слайд-адаптерЭлектрические характеристикиЗатрачиваемая мощность:Номинальный ток:Постоянный ток от 15.2 В0.3 AДокументыПрозрачные материалыТри кадра 35-мм пленкиДва кадра 35-мм слайдовЧитаемая область49 x 125 ммМеханические характеристикиРазмерыШирина: 275 мм; Глубина: 419 мм; Высота: 86.4 ммВесПриблизительно 3.0 кг ЗнакомствоСканер, попавший на тест - один из немногих, находящихся сегодня в России. Чуть-чуть терпения и вы увидите эту модель на полках магазинов.Оценивать сей агрегат по внешнему виду по меньшей мере глупо, однако симпатичный зверь просто заставляет обратить на себя внимание. По-моему, он будет очень даже неплохо смотреться на вашем столе. Но это для эстетов… Мы же с вами займемся изучением практической стороны вопроса, ибо сканер - не икебана.На передней панели сканера расположены 4 управляющих кнопки - пуск, копирование, сканирование для E-mail, сканирование для Web. Кнопки быстрого сканирования очень удобны для домашнего (т.е. простого, без лишних наворотов) пользования - нажал и через некоторое время получил результат. Никаких сложных настроек и т.п. Тут же можно сделать небольшой вывод о том, что сканер наш направлен на использование именно в скромных домашних или офисных условиях непрофессионалами.Вышеописанные кнопки позволяют сканировать и передавать данные нужной программе или на сервер общего доступа EPSON photo. При нажатии кнопки Пуск по умолчанию запускается утилита EPSON Smart Panel. Кнопка рядом запускает процесс копирования, а нажатие остальных клавиш вызывает сканирование с соответствующими параметрами и записью или передачей изображения по E-mail или на сервер.Под пухлой крышкой сканера расположена съемная панель, под которой находится лампа для сканирования слайдов и пленок. Под эту же панель можно спрятать рамку для сканирования этих самых пленок, что, несомненно, удобно.При сканировании прозрачных оригиналов, рамка, или слайд-адаптер, устанавливается в специальные пазы по краю стекла. В адаптер можно вставить 6 кадров 35мм пленки и слайды. При сканировании пленки сканер будет видеть только три кадра. Для идентификации еще трех слайд-адаптер необходимо перевернуть.По краям стекла на пластмассе выдавлены традиционные линейки для выравнивания и направления документа. Все продумано грамотно и, как следствие, удобно в работе.Сетевой кабель и кабель USB полностью отсоединяются от тыльной стороны, делая его совершенно бесхвостым.Установка и использование ПОИтак, вставляем диск с софтом. Монитор показал мне русский интерфейс менеджера установки со следующим списком софта: Epson Scan, Epson Smart Panel, ArcSoft PhotoImpression, FineReader 5.0 Sprint, Presto! BizCard, Интерактивное руководство и панель регистрации через интернет.Драйвера установились без особых трудностей, как и все программные пакеты. Остановимся немного поподробнее на каждом из них.Epson Scan. Это и есть та самая программа, с помощью которой происходит священно действо скана. Программа может предстать перед нами в трех режимах - автоматическом, простом и профессиональном. В авто режиме она сама определяет тип сканируемого документа/фотографии и подбирает необходимые настройки. В простом режиме этих самых настроек можно настроить очень мало, а вот в профессиональном режиме доступны регулировки тональных кривых, гистограммы, баланса цветов. Также в этом режиме можно включить функции повышения резкости изображения, восстановления цвета, удаления дефектов и растра. Более подробно об этих функциях будет рассказано на примерах в разделе тестирование.Epson Smart Panel. Это менеджер всех утилит сканирования. В принципе, это почти тоже, что и кнопки на передней панели сканера. Здесь все стандартно и подробного описания не требует.ArcSoft PhotoImpression 4. Как всегда в комплекте с ПО сканера прилагается небольшая программа-редактор, позволяющая проводить простейшие операции над отсканированными изображениями - отправить на печать, поработать с резкостью, контрастом, насыщенностью, откадрировать и т.п. Все интуитивно понятно и не требует дополнительных знаний. К тому же софтина обладает привлекательным интерфейсом. Как замена Photoshop, она, конечно, не годиться ну никак. Но ведь Photoshop не каждому нужен.ABBY FineReader 5.0 Sprint. Все ясно без слов и картинок.Особое внимание стоит уделить отличному интерактивному руководству для начинающих на русском языке. Единственное, что мне показалось разумным добавить в него, так это большое количество картинок...

Бюджетные сканеры: Mustek ScanExpress 1200UB Plus, Benq S2W 3300U, Plustek OpticPro 1248U

Бюджетные сканеры: Mustek ScanExpress 1200UB Plus, Benq S2W 3300U, Plustek OpticPro 1248U

Достаточно большое количество пользователей задумывается над приобретением сканера. Это и понятно, ведь минимальная стоимость простого аппарата опустилась до пятидесяти долларов. Причем подобная модель будет способна не только текст сканировать, но и с приличным любительским качеством оцифровывать фотографии.Выбор сканеров совсем не бедный, а даже наоборот - очень богатый, особенно в низшей и средней ценовых категориях. Поэтому решиться на какую либо модель рядовому покупателю довольно сложно. Зачастую ему не знакомы даже основные принципы работы устройства, ну а не слишком честные продавцы активно пользуются этим. Выбрать подходящий сканер - задача не из легких. Прежде чем выкладывать некоторую сумму, пусть и небольшую, своих кровно заработанных хрустящих, поговорите с друзьями и знакомыми - может кто-то разбирается в этом деле, почитайте журналы, ну и, конечно, загляните к нам и почитайте наши обзоры .Поможем запутавшемуся юзеру! Ну и, соответственно, расскажем о трех сканерах низшей ценовой категории: Mustek ScanExpress 1200UB Plus, Benq S2W 3300U, Plustek OpticPro 1248U.Описание, внешний вид, возможностиMustek ScanExpress 1200UB PlusРазрядностьВнутренняяВнешняя48 bit36 bitСканирующий элементCISОбласть сканирования216 х 297 мм (А4 и Letter)РазрешениеОптическое:Программное:600dpi (H) x 1200dpi (V)19200dpi x 19200dpiИнтерфейсUSB 1.1Габариты407 х 265 х 53СовместимPC, MACВ зеленой цветастой коробке расположился довольно просто оформленный сканер со встроенным USB кабелем, инсталляционный диск с драйверами под PC (Windows 98/Me/2000/XP) и Macintosh (Mac OS 8.6/9.0), диск с пакетом Photo Express 3.0, инсталляционный плакат с этапами подключения и установки (в том числе и на русском языке) и гарантийный талон. Сразу бросается в глаза отсутствие сетевого шнура - сканер питается через шину USB. С одной стороны это огромный плюс - автономность и мобильность. С другой стороны, повесив много устройств на USB порты своего компа вы можете столкнуться с проблемой недостаточного питания для них.Отказ от отдельного источника питания стал возможен благодаря использованию CIS технологии. Эта технология подразумевает применение контактного датчика изображения и позволяет отказаться от громоздкой системы зеркал, линз и других оптических элементов. Отсюда сокращение потребляемой мощности, уменьшение размеров сканера и снижение его стоимости. Кстати, это единственный сканер в нашем обзоре, использующий эту технологию. Применение ее подразумевает сканирование изображения "один к одному" - размер одного светочувствительного элемента эквивалентен размеру сканируемого пиксела. Сразу можно сделать краткий вывод. Технологии CIS присущи серьезные недостатки - слабая фокусировка (оптики-то нет) и зазоры между соседними матрицами. Поэтому основной фронт работ сканера это текст, ну а графика потом.Компактный светлый корпус имеет выступающую за его пределы крышку с закругленными краями для того чтобы ее можно было легко открывать. Снятие крышки к сожалению не предусмотрено, что несколько странно. В дальнем правом углу на верхней панели расположен светодиодный индикатор.В целом внешний вид сканера не заслуживает бурных аплодисментов - скромен до неприличия.Benq S2W 3300UРазрядность48 bitСканирующий элементCCDОбласть сканирования216 х 297 ммРазрешениеОптическое:Программное:600dpi (H) x 1200dpi (V)19200dpi x 19200dpiИнтерфейсUSB 1.1Габариты412 х 258 х 73СовместимPC В коробочке чуть большего размера, чем Mustek лежит сканер серого цвета, кабель питания с адаптером, шнурок USB, диск с софтом и драйверами, диск с инструкцией по эксплуатации в формате pdf на разных языках (в том числе и на русском), краткая инструкция по установке сканера и драйверов в бумажном варианте.Сканер пошире будет, чем вышеописанный Mustek - сказывается наличие ССD матрицы, а не применение CIS технологии. Зато наличие оптики может означать качественное сканирование графики. Увы, но так уж повелось у сканеров, что цена их прямо пропорциональна размеру матрицы, а, следовательно и качеству отсканированной фотографии. Посмотрим позже, как с этим обстоит дело на практике.Сканер имеет достаточно строгий дизайн - никаких попсовых зализанностей. Крышка съемная, что дает возможность сканировать толстые книги и т.п. Но не обошлось и без маленькой ложки дегтя. Ну кому взбрело в голову вставлять крышку в корпус сканера не на солидных ножках большого сечения (как правило прямоугольного), а на тоненьких (диаметром миллиметра два всего) штырьках, которые сломаются через неделю интенсивного использования, особенно у не очень бережливого юзера?! Бред какой-то…Под крышкой находится и переключатель блокировки сканера, используемый при его переноске.Сзади в сканере имеются два гнезда для подключения кабеля питания и кабеля USB.В целом сканер радует глаз своим видом - он не испортит любую офисную обстановку. Правда, все хорошее впечатление испортили тоненькие ножки-штифты крышки сканера.Plustek OpticPro 1248UРазрядностьВнутренняяВнешняя36 bit48 bitСканирующий элементCCDОбласть сканирования216 х 297 мм (А4 и Letter)РазрешениеОптическое:Программное:600dpi (H) x 1200dpi (V)19200dpi x 19200dpiИнтерфейсUSB 1.1Габариты420 х 260 х 81.4СовместимPC В еще большей коробке, чем предыдущие, расположился довольно толстый сканер, адаптер со шнуром питания, USB шнур, диск с драйверами (под Windows 98/Me/2000) и программами и установочный плакат с отсутствующим русским языком.Форма сканера типа "кирпич" - никаких дизайнерских "излишеств". Крышка благополучно вынимается из корпуса и крепится на довольно прочных стойках. Но почему-то ее обратная сторона не покрыта никаким материалом - обычно это тонкий слой поролона с жестким листом сверху. А тут голая пластмасса. Видно производитель решил на этом сэкономить. На задней панели корпуса расположены гнезда кабеля питания и шнура USB.Честно говоря, вид у сканера довольно спартанский - серый, безликий...

Сканеры Primax. LPT, USB или SCSI?

Сканеры Primax. LPT, USB или SCSI?

Автор: Дмитрий ГорбушинПолучилось так, что передо мной встал вопрос о приобретении сканера. Собственно, в подобной ситуации необходимо решить два вопроса. Первый - сканер, какой марки приобретать? С этим вопросом как-то более менее все разрешилось после изучения материалов в оффлайновой и онлайновой прессе. Впрочем, я нисколько не претендую на однозначность этого выбора. Остался второй и не менее важный вопрос - какой интерфейс выбрать? Выбор не столь велик, как выбор марки сканера, но тем не менее на данный момент на рынке присутствует оборудование с интерфейсами LPT, USB, SCSI и даже IEEE1394 (FireWire). Ну, интерфейс IEE1394 в ближайшем будущем на моем компьютере не предвидится, так что он сразу отпадает, да и цены на такие сканеры высоковаты. Остались LPT, USB и SCSI. Кого из продавцов я ни спрашивал - никто не дал мне внятного и точного ответа на вопрос - "насколько велика разница в удобстве работы между разными интерфейсами?". Дело в том, что хотя чисто теоретически разница в себестоимости между сканерамис интерфейсами LPT и USB минимальна, то цена на модели в зависимости от интерфейса различается ощутимо, по крайней мере, для моего кармана. В большинстве случаев разница между двумя одинаковыми моделями сканеров с разными интерфейсами составляет от 20 до 50 долларов, а это заметная сумма. Ответы консультантов в магазинах различаются от "да берите LPT - и дешевле и подключить можно к любому компьютеру, даже если у него USB нет" до "LPT не берите - он устарел, берите USB - новый и прогрессивный интерфейс". Сложилось впечатление, что оценки эффективности выбора интерфейса каждым продавцом определяются исходя из ассортимента моделей на складе, надо "столкнуть" залежалый LPT - завезли USB - "USB - лучший выбор"...После проведенного опроса я так и не получил аргументированного и точного ответа на главный вопрос...Но тут мне неожиданно повезло. В одной фирме мне предложили самому взять несколько сканеров с разными интерфейсами, самому проверить и, наконец решить для себя - что же покупать. Я не стал отказывать от такого неожиданного предложения, и в результате появилась эта статья.Было предложено три модели сканеров Primax. Primax OneTouch 7600 с интерфейсом USB по цене $90, Primax Colorado 1200p с интерфейсом LPT - $70 и модель Primax PROFI 19200 с интерфейсом SCSI за $140. Все модели имеют сходную механику и оптику, все сканируют с максимальным оптическим разрешением 600 x 1200 бит. Сканер Primax OneTouch 7600 имеетдополнительные кнопки - Stop/Cancel, Fax, Copy/Print, Scan и одну назначаемую пользователем. В комплекте со сканером Primax PROFI 19200 поставляется упрещенная плата SCSI интерфейса под шину ISA.Primax OneTouch 7600 USBPrimax Colorado 1200p LPTPrimax PROFI 19200Перед тем как приступать непосредственно к процессу тестирования необходимопоставить цель, - какие собственно результаты я хочу получить? Хотелосьбы получить результаты, которые бы более-менее объективно отражали способностьсканера работать в домашних условиях. То есть необходимо сформировать некийнабор требований, которым должен удовлетворять сканер для домашнего применения.После некоторого обдумывания я пришел к выводу, что мне совершенно не нужносканировать слайды и фотографии с разрешением больше 600 x 600 dpi. Затоочень часто придется сканировать огромное количество текстов в 300 dpi,чтобы пропускать их через автоматическую распознавалку сканированного текста.Также частенько придется сканировать фотографии - большинство из них вразрешении 300 x 300 dpi и наверное иногда 600 x 600 dpi.Таким образом было решено провести тестирование сканеров в трех режимах:300 x 300 dpi, глубина цвета 2 bit;300 x 300 dpi, глубина цвета 32 bit;600 x 600 dpi, глубина цвета 32 bit.Подумал еще немного и решил добавить тестирование в режиме 1200 x 1200dpi, глубина цвета 32 bit, хотя этот тест не имеет реального смысла,так как реально оптическое разрешение сканера ниже разрешения сканированияв этом тесте, но этот тест может дать результаты работы интерфейса в стрессовом режиме.Конфигурация тестовой машины была следующая:материнская плата Tekram S3Z;процессор Intel Celeron 500 Мгц;128 Мб памяти PC100;HDD SEAGATE Medalist 8 Гб;Matrox G400 16 Мб;Windows 98SE Rus;порт LPT был установлен как ECP.Все тесты повторялись пятикратно, результаты усреднялись, в результатея получил следующую диаграмму (время, затраченное на сканирование, в секундах):Во общем-то все видно на рисунке, но получившуюся диаграмму все же хочетсянемного прокомментировать. Все-таки интерфейс USB показал себя с самойлучшей стороны. Скорость передачи данных по этому интерфейсу действительноприличная. Поэтому стоит решить, что для Вас важнее - сэкономить пару десятковдолларов, если не приходится часто сканировать, или потрать эти самые несколькодесятков, но не сидеть в томительном ожидании при сканировании каждоголиста. Разница в скорости между этими двумя интерфейсами практически влюбом режиме сканирования составляет около 30% в пользу USB. То есть разницав скорости вполне соответствует разнице в цене.Перед началом тестов было решено кроме времени сканирования провестии замеры загрузки процессора. После же нескольких проходов сканированияэту идею пришлось отбросить, но не как абсурдную, а просто, потому чтоникаких тестов проводить не пришлось. Во время прокачки информации портLPT нагружал систему так, что невозможно было даже двигать курсор мыши,система реагировала на действия так, как будто я двигал не мышь, а кирпич.При использовании интерфейса USB загрузка процессора была минимальной ина глаз не превышала 5-10%.Больше всего в этих тестах меня удивил сканер со SCSI интерфейсом. Нагрузкана процессор едва ли не больше, чем в случае с интерфейсом LPT. Но таккак больше 100% не бывает, значит в обоих случаях нагрузка одинаковая иона равна 100%. Скорость при низком потоке данных довольно высокая, в режиме300 x 300 dpi, при глубине цвета 2 bit этот сканер немного опередил дажесканер с интерфейсом USB, но при увеличении потока данных через интерфейсвремя передачи катастрофически увеличивается, а в режиме сканирования 1200x 1200 dpi, глубина цвета 32 bit этот сканер сканировал даже дольше чемсканер с интерфейсом LPT. Интересная задачка... Впрочем решается она просто- плата SCSI интерфейса выполнена в виде карты расширения на шину ISA.Именно поэтому такая высокая нагрузка на процессор во время передачи данныхи этим объясняется отставание SCSI-сканера в последнем режиме - простоскорость передачи по интерфейсу LPT превышает максимальную скорость передачипо устаревшей шине ISA. К сожалению, на момент тестирования у меня не было нормальной SCSI карты, но, безусловно, производительность сканера при её использовании будет значительно выше. Если уж покупать сканер со SCSI интерфейсом - посмотрите, чтобы он подключался к нормальной SCSI-карте на шине PCI. В этом случае и нагрузка на процессор будет достаточно низкая и скоростьпередачи - очень высокая, плохо только что цена такого сканера прямо пропорциональна скорости его работы, то есть тоже очень высока.Выводы:1. Если вы владелец современной материнской платы с USB то сканер с этиминтерфейсом будет оптимальным выбором по цене/качество.2. Если у вас уже есть нормальный SCSI адаптер типа AHA2940, то стоитподумать о приобретении и SCSI сканера. На кастрированные адаптеры прикладываемыек подобным аппаратам расчитывать не стоит.3. LPT сканеры стоит брать в случае самой максимальной экономии и нечастого сканирования...

3D сканеры

3D сканеры

Автор: Александров Денис ЮрьевичНе хотелось ли Вам когда нибудь увидеть не абстрактную модель вашего противника с экрана монитора, а живое лицо давнего друга, и соперника по игре, 3D модель снятую с живого человека ? Не хотелось ли Вам действительно персонифицировать свой образ в игре - ввести реальный - свой собственный образ и соответственно его "снарядить", а не просто выбирать из заданного набора моделей с возможностью лишь поменять цвет skin-a ?Вспомните что было изображено на первых "скриншотах" Q3 Arena, и что поражало многих - верно - лицо живого персонажа и следовавшие обещания что это сможет сделать в игре каждый. Давайте же разберемся реально ли это уже сейчас или будет ли реально через год-два. Причем мы будем рассматривать возможность действительно качественной реализации этого подхода. Что я имею под этим в виду - то что необходимо создать полигональную модель играющего - реального человека, а не "приблизительно" натянуть текстуру лица на какую либо заготовленную модель.Рассматривая данную проблему я ставлю своей целью ориентировать обзор на игровое приложение описанных в нем технологий, хотя он может быть полезен и 3D-дизайнерам и разработчикам игр, и даже хотя и в меньшей мере - людям занятым в такой области как ре-инженеринг.Итак наша цель: получить 3D модель персонажа (одну), снятую с конкретного человека и полностью текстурированную, c параметрами пригодными для использования этой модели в качестве модели игрока в играх следующего поколения (в т.ч. с использованием аппаратного T&L).Процесс построения такой модели можно представить в виде следующей последовательности шагов:1. Оцифровка модели реального человека.2. Ручная доработка модели - устранение дефектов оцифровки - в частности "дыр" в модели от упавших на человека при съемке теней.3. Автоматическая достройка (редактором 3D персонажей) частей модели снятие которых затруднено - подошв обуви и т.д.4. Доработка модели в 3D редакторе персонажей - генерация доспехов или иных предметов одежды (из заранее заготовленного набора). В случае если пользователь захочет оставить снятый образ без изменений этот шаг можно пропустить.5. Привязка модели к скелетному каркасу (с участием пользователя). При этом модель соответственно разбивается редактором на участки тела с отдельными параметрами анимации (ноги, руки, туловище и т.д.). При этом мимика лица не разбивается - так как это очень усложнит процесс создания модели и по силам лишь профессиональному аниматору.6. Оптимизация модели до приемлемого уровня детализации/числа полигонов- или внешними программами (такими как Rational Reducer от Systems in Motion)или самим редактором 3D персонажей - при этом возможно учесть больше специфическихчерт, как модели так и движка игры (например больше оптимизировать туловищемодели, чем ее лицо).Запись модели в формате доступном игре. На этой стадии возможны дваварианта - или запись скелетной модели (т.е. одной полигональной моделис привязанным к ней "скелетом"), либо запись уже отсчитанного редакторамнабора фаз движения игрока. И тот и другой подход имеют свои плюсы и минусы:скелетная анимация (особенно для модели с автоматической оптимизацией уровнядетализации при ее создании) требует очень больших вычислительных ресурсовв процессе игры, но имеет намного меньший объем. Тогда как заранее рассчитанная,для всех возможных положений игрока, модель имеет относительно большойобъем, но не требует таких напряженных вычислений в момент работы игровойпрограммы.Далее остановимся на наиболее сложном для пользователя процессе (которыйдо этого времени и препятствовал развитию этой технологии) т.е. на первомпункте нашего плана - оцифровке реальной модели человека. Остальные вопросыболее затрагивать я не буду - так как это скорее вопросы разработчиков,чем конечных пользователей.Итак основной вопрос наш заключается в том - а возможно ли за приемлемыеденьги построить 3D модель человека. До недавнего времени ответом на этотвопрос было - нет нельзя, точнее так продолжалось до 97-98 года. Чтобыподробнее рассмотреть этот вопрос окунемся в такую область как 3D Digitizing.О, не беспокойтесь я не собираюсь расписывать Вам принципы различных реализацийалгоритмов триангуляции. Я лишь представлю вам краткую типологию методовсъемки 3D моделей, их плюсы и минусы, причем все это применительно к нашейконкретной задаче.Методы кардинально нам не подходящие.Начнем с того что все устройства 3D ввода можно условно подразделитьна два основных типа - контактные и дистанционные. Почему условно - потомучто к контактным я буду относить все устройства которые работают по принципуобводки контура пользователем вручную, посредством сенсора, причем не зависимоот того действительно ли сенсор касается модели. Эти устройства выделяютсяв первую очередь тем, что способны строить "грамотные" 3D модели - особеннона основе NURBS, потому как модель строит по сути оператор устройства,а не само устройство. Однако такие устройства абсолютно бесполезны длянас - ну если только Вы собираетесь обводить свое лицо по контуру J. Образцом(весьма широко известным) какого типа устройств является система MicroScribe-3D(фото ниже).Все же дистанционные системы, как правило сканируют объект самостоятельно(во всяком случае я далее рассматриваю именно такие системы) и используютв том или ином виде геометрические преобразования и триангуляцию для определенияz-координат точек сканируемой поверхности. Различия состоят лишь в конкретныхметодах съемки, и в такой малости как в цене.Из дистанционных систем нам также не интересны системы:Использующие ультразвук для сканирования объектов - так как помимо весьмавнушительной стоимости, они обладают рядом недостатков - в частности зависимыот температуры воздуха в помещении и ряда других возмущений, к тому жеони обладают весьма низкой точностью порядка 1/16 дюйма. Этим обусловленаи специфическая сфера их применения - в основном медицина и скульптурныеработы.Использующие различные электромагнитные излучатели - по тем же причинам- специфичности применения, высокой стоимости, низкой точности - до 1/32дюйма. К тому же ими практически не возможно снимать в присутствии металлическихпредметов и малейших помех - таких как работающий ПК.Традиционные лазерные сканеры. Хотя они и лишены практически всех недостатковпредыдущих устройств (чем и объясняется их широкое распространение), нои они не лишены недостатков. Это и очень высокая их стоимость, и весьмаограниченные размеры сканируемых объектов, низкая производительность (особеннодля систем с точечной проекцией). К тому же данные системы, если их и удастсяиспользовать для сканирования человека весьма не безопасны - в частностидля глаз. Представление о подобных системах могут дать VIVID 700 от Minolta(на фото слева) или Digibot II от Digibotics (на фото справа).Интересующие нас системы относятся условно говоря к проекционным системам - что означает что все они проецируют (тем или иным способом - с участием лазера или без) на сканируемый объект специальную "сетку" и по ее искажениям определяют контур сканируемой поверхности.Однако и среди данных систем далеко не все могут быть для нас интересны.В частности мало нам подходят полностью автоматические системы, снимающиечеловека в полный рост за 12 сек., однако весящие при этом около 450кг,использующие в качестве рабочей станции для обработки - Silicon GraphicsIndigo2 Extreme или более мощные системы. Цену таких систем в частности- WB4 от Cyberware (тот что на фото внизу) и представить страшно.Системы для нас мало интересные ... но представляющие процесс эволюции устройств 3D ввода, и весьма интересные для низкобюджетных групп разработчиков игр или 3D моделлеров и аниматоров.Как я и говорил выше эти системы, как и все о которых пойдет речь далее - это проекционные системы. Данные системы представляют уже разумный ценовой диапазон - 7 500 - 10 000$. К данным системам можно отнести: Venus3D от In-Harmony's (на фото слева) и 3Scan от Geometrix (на фото справа) а также ряд других систем.Достоинства и недостатки у этих систем общие: не малые габариты, немалая цена, и самое основное - жесткое ограничение на размер моделей непозволяющее снимать человека - это примерно 58см х 58см для Venus3D и 30смв диаметре для 3Scan. Однако эти системы: обеспечивают высокую точностьдля систем такого класса, высокое быстродействие - по сравнению с традиционнымилазерными сканерами, работают на рабочих станциях на базе Windows NT.Система 3Scan названа здесь не случайно - она имеет наименьшую в классестоимость - около 7 500$, при этом работает в полностью автономном режиме- благодаря вращающемуся постаменту модели и использованию цифровой видеоа не фото камеры. Проекция в данной системе осуществляется лазерным излучателем- что повышает ее точность. В целом это идеальный выбор для профессиональныхразработчиков.Системы которые собственно нам и интрересны.Сразу замечу что таковых весьма не много - а точнее всего две, да и появились они сравнительно недавно.Первая из них, известная гораздо шире, это система MetaFlash от Metacreations/Minolta.Данная система реализует проекционный принцип сканирования, используетконструктив фото-камеры и является по сути надстройкой над стандартнойфотокамерой Minolta или Kodak (фото ниже).Данная камера обеспечивает вполне приличную точность сканирования -до 1мм - чего вполне достаточно для нашей задачи, обеспечивает, согласнотехнических спецификаций размер поля сканирования достаточный для сканированиячеловека в полный рост, имеет относительно не высокую стоимость - 4 500$.Как утверждается в спецификациях очень проста в использовании. Необходимо однако заметить, что по информации с сайта производителя массовые поставки данной камеры еще не начаты.Вот мы и добрались до самой занимательной части нашего обзора. Это последняя (и наиболее пригодная для целей решения нашей задачи система). Данная система стоит по информации производителя порядка 6 000$, однако не спешите пугаться и бросать чтение этой статьи - и сейчас я попытаюсь объяснить почему.Все дело в том, что данная система - комплект ShapeSnatcher+ ShapeMatcher от Eyetronics практически не содержит аппаратной части !! Нет содержит конечно, но роль ее играют бытовые компоненты которые сейчас есть чуть-ли не в каждом доме где есть ПК, а именно для работы системы нужны:Бытовой слайд проектор (не компьютерный - обычный) под слайд 35мм, с приличной оптикой.Любительский цифровой (предпочтительно), либо приличный обыкновенный фотоаппарат (на штативе или жестко закрепленный на какой либо опоре) + приличный сканер (ну отсканировать можно и в конторе в крайнем случае).Вот и вся аппаратная часть. Сама же система состоит из комплекта ПО, специального слайда с разметкой и спец. коробка (на него проецируется сетка при калибровке системы). Все это в коробке размером с обычную коробку от игры. (иллюстрация программы ShapeMatcher - ниже).Система специально ориентирована на съемку больших объектов и съемка человека - возможна, при этом система обеспечивает точность до 1мм - чего вполне достаточно (конечно не в последнюю очередь результат будет зависеть от вашей камеры). О качестве системы может говорить и тот факт, что она заняла призовое место на EIT в 1998 году. Это при том, что в то время система еще не содержала компонента ShapeMatcher, тогда как системы типа 3Scan уже выходили на рынок. Ниже приведено несколько примеров работы системы:Что же до стоимости системы - скопировать софт в России никогда проблемой не было, вопрос лишь в копировании слайда - но и это не велика беда.Однако не уклоняясь в вопросы Российского рынка ПО, можно заметить и весьма официальный путь использования этой системы - стоит лишь компании типа Id Software, или даже любому Российскому разработчику закупить лицензию на это ПО, ввести его в состав игрового редактора моделей, да растиражировать слайд - и мы имеем прототип системы для создания 3D моделей в играх - причем именно путем практически "домашней" (ну или в качестве услуги в игровых центрах) оцифровки живого человека. Вопрос с лицензией тоже вероятно не станет большой проблемой - пакет получит большой (неимоверно большой по сравнению с его текущей нишей) рынок сбыта, и это при том что ограничить его по формату записи лишь файлами воспринимаемыми игрой - не задача. Еще более кардинальным способом "закрытия" альтернативных способов использования этого ПО является встраивание когда этой системы (упрощенного) в сам редактор 3D моделей игры, на ряду с системой оптимизации моделей и другими компонентами (см. начало статьи).Конечно есть и ряд не решенных мною вопросов относительно данной системы:Хотя и утверждается что система может быть понятна и новичку, да и упростить ее можно в составе игрового редактора. Но все же встает вопрос - кого же считать за новичка ?2. Производителями утверждается, что слайд получен с помощью технологийлитографии - возникает вопрос - насколько это соответствует истине ? Ив связи с этим - можно ли записывать отсканированный образ сайда на CD,с целью напечатать его на спец. аппаратуре печати слайдов - такой как напримерPolaroid ProPalette 8000 ? А вопрос этот весьма не праздный - так как ужесейчас такие услуги в Питере и Москве оказываются, причем за достаточносимволическую плату.И напоследок, для самых терпеливых и внимательных читателей и предвидявозможные вопросы:Q. Если все сделают себе модели то для игры модели (их файлы) должныбыть у всех игроков. Вопрос - как это обеспечить ?A. Модели после даже не сложной оптимизации займут не много места -не более 150-200Kb. При игре по сети - чемпионатах или просто встречах- это не проблема - игрок приходит со своей дискетой (как сейчас с мышью)и загружает на сервер модель - через интерфейс игры - автоматически.В начале игры - все участники, еще до старта скачивают модели (как напримеркарты в StarCraft).При игре по модему/Internet люди играющие в составе клана как правилоиграют с ограниченным кругом людей - модели также перекачиваются с сервера,только подождать придется подольше. На чисто общедоступных серверах гдепублика часто случайная - те кто хотят играть с моделями организуют Privateсекции, где перекачивают модели а потом играют (как в StarCraft происходитс картами и сценариями) публичные же сектора - запрещают пользовательскиемодели.Это весьма обосновано - так как особое удовольствие от персонификациимоделей получаешь лишь тогда, когда играешь со знакомым противником, ане со случайным оппонентом.Да и к тому времени (через год-полтора) когда такие игры смогут появиться,с каналами на западе все будет уже более-менее благополучно. Мы конечнокак всегда окажемся несколько в стороне - ну да ничего не поделаешь.Q. Зачем все это ? Не будут люди так играть. Вообще все стены в Actionориентированном на DM должны быть без рисунков и одного цвета - все равноя их не замечаю, да и модели игроков тоже и т.п.A. Во-первых, все новые технологии были когда то глупыми, казались никомуне нужными - а сейчас играют и не задумываются (знаю по долгому опыту общенияс ПК и играми на нем, уж поверьте). Во-вторых, Вы никогда не задумывалисьпочему люди не хотят играть с ботами - только ли по тому, что они такиеглупые и играют не как человек (это уже верно лишь отчасти в свете UnrealTournament) ? А почему фото-галерея ICQ имеет бешенный успех - тоже незадумывались ? Подумайте на досуге...Написав все это я ни в коем случае не претендую на истину в последнейинстанции, или на абсолютную полноту раскрытия темы. Я лишь надеюсь чтоэта статья будет кому-нибудь интересна, или натолкнет кого либо на новыеидеи.При подготовке материала были использованы материалы сайтов:http://www.minolta3d.com;http://www.metacreations.com;http://www.digibotics.com;http://cgw.pennwellnet.com;http://www.inharmonytech.com;http://www.visint.com;http://www.geometrixinc.com;http://www.eyetronics.com; http://www.cyberware.com;http://www.cyberfx3d.com...