+7 (000) 000 00 00  

Периферия

FAQ по игровым манипуляторам

FAQ по игровым манипуляторам

Версия: 1.4Автор: huMMerИстория03.09.2000 - Общие вопросы04.09.2000 - Добавлен раздел по джойстикам компании "Thrustmaster"07.09.2000 - Добавлен раздел по джойстикам компании Suncom31.10.2000 - Раздел по теме "Force Feedback"Если вы не обнаружили ответа на интересовавший вас вопрос, пишите автору: hummer@3dnews.ruI. Общие вопросы:Что такое стандартный игровой порт?Что такое "Dual Gameport" (двойной игровой порт) и где его взять?Сколько и какие входные сигналы поддерживает современный игровой порт?Каковы преимущества и недостатки игрового порта?Какие функции управления присваиваются различным аналоговым осям?Что такое "аналоговый хэт"? Что такое "ТМ-совместимый хэт"и "СН-совместимый хэт"?Что такое "аналоговый джойстик" и "цифровой джойстик"?Что такое "оптический джойстик"?Почему со временем у многих джойстиков появляется "дрожание" и "скачки" сигнала?Почему иногда наблюдается "увод" джойстика по одной из осей?Почему иногда джойстики подключаются не только к игровому порту, но и к СОМ или клавиатурному порту?Чем отличаются джойстики USB?Как правильно калибровать джойстики в меню Game Controllers?II. ThrustmasterДжойстики FCS, PFCS, X-Fighter, Top Gun (original)Чем эти джойстики отличаются друг от друга?Как сконфигурировать джойстики ТМ этой серии в меню Game Controllers?Сектор газа WCS Mark IIС какими моделями джойстиков можно использовать WCS Mark II?Почему я не могу загрузить файл настроек в WCS Mark II? Я получаю сообщение "Runtime Error".Я пытаюсь загрузить файл настроек в WCS Mark II, но компьютер пишет "Compile error" и загрузка прекращается. В чем причина?Как я могу очистить буфер WCS Mark II?Педали Thrustmaster RCSСовместимы ли педали TM RCS с другими моделями джойстиков?Сколько осей используются педалями ТМ и какие?Как правильно подключить такой комплект к компьютеру?Как правильно сконфигурировать такой комплект в меню Game Controllers?Я подключил такой комплект. Почему не работает хэт на джойстике?III. Контроллеры SuncomF-15E TalonКак подключить джойстик F-15E Talon?Как правильно сконфигурировать джойстик в меню Game Controllers?Я подключил и сконфигурировал джойстик F-15E Talon, но при калибровке его кнопки не отзываются. Почему?Suncom SFS ThrottleКакие джойстики можно использовать с Suncom SFS Throttle?Как правильно подключить комплект с использованием Suncom SFS Throttle?Как правильно сконфигурировать такой комплект в меню Game Controllers?Позволяет ли Suncom SFS Throttle программировать внешние джойстики? Если да, то какие и что именно?А могут ли кнопки джойстика работать в обычном, аналоговом режиме?Можно ли использовать педали с комплектом на основе SFS Throttle?Я подключил и сконфигурировал комплект с SFS Throttle, но при калибровке кнопки джойстика не отзываются. Почему?Комплект Suncom F-15E Talon + Suncom SFS ThrottleКак подключить такой комплект к компьютеру?Как правильно сконфигурировать такой комплект в меню Game Controllers?Я подключил и сконфигурировал такой комплект, но при калибровке кнопки Talon не отвечают. Почему?Как можно использовать раздельный режим работы секторов газа SFS Throttle?IV. Force FeedbackЧто такое Force Feedback?Каковы программные требования для поддержки эффектов обратной связи?Какова механика устройств с обратной связью?Какие типы эффектов могут реализоваться через интерфейс I-Force?Какие интерфейсы соединения могут использоваться в устройствах с обратной связью?Где именно осуществляется обработка команд интерфейса обратной связи?Можно ли использовать эти устройства как обычные игровые манипуляторы?Почему на моем устройстве обратной связи какие-то невнятные и слабые эффекты?Какие именно манипуляторы бывают с обратной связью?Какой был первый коммерческий манипулятор с обратной связью для PC?Какие компании сейчас производят устройства с обратной связью?Обратная связь - что же все-таки это такое? Необходимое добавление реализма играм или излишество, роскошь для богатых? I. Общие вопросы:Q: Что такое стандартный игровой порт?Стандартный игровой порт является специализированным интерфейсом для подключения игровых манипуляторов. В настоящее время практически всегда располагается на звуковых картах и имеет совмещенный с MIDI разъем (не путать с интерфейсом - интерфейсы никак не связаны друг с другом). Существуют также отдельные платы игровых портов, такие, как Thrustmaster ACM Game Card, CH Gamecard CG3, PDPI L4 Gameport и т. д.Q: Что такое "Dual Gameport" (двойной игровой порт) и где его взять?Все игровые порты на всех современных платах являются "двойными", или Dual Gameport. Название "двойной" объясняется тем, что на определенном этапе в прошлом интерфейс игрового порта был усовершенствован, и количество воспринимаемых входных сигналов возросло вдвое. Этот усовершенствованный интерфейс и получил название Dual Gameport.Q: Сколько и какие входные сигналы поддерживает современный игровой порт?Современный игровой порт поддерживает следующие аналоговые сигналы: 4 оси (X1, Y1, X2, Y2) и четыре кнопки (Button1, 2, 3 и 4). Все, что выходит за эти рамки, поддерживается в цифровом виде при помощи специальных нестандартных интерфейсов.Q: Каковы преимущества и недостатки игрового порта?Преимуществом игрового порта является абсолютная совместимость и поддержка всеми операционными средами (начиная от DOS и заканчивая Win2000), обеспечение поддержки устройств ввода практически во всех играх и иных приложениях. Недостатками его являются низкая для современных компьютеров скорость и ограниченные возможности, а также просто колоссальная загрузка ЦП. Интерфейс игрового порта был разработан около 15 (!) лет назад, и с тех пор он остался практически без изменений.Q: Какие функции управления присваиваются различным аналоговым осям?Чаще всего оси присваиваются следующим образом: (приводятся также наиболее часто встречающиеся английские термины, используемые в играх для обозначения осей).X1 (или Х) - "вверх-вниз" джойстика (pitch - тангаж)Y1 (или Y) - "вправо-влево" джойстика (roll - крен)Х2 (или rZ) - "вправо-влево педалей" (rudder - руль направления; или yaw - курс, рысканье)Y2 (или Z) - "вперед-назад" сектора газа (throttle - тяга)Естественно, для автомобильных рулей ситуация иная:X1 - руль вправо-влево (steer right-left)Y1 - газ-тормоз (accelerate-brake)или:X1 - руль вправо-влевоY1 - газX2 - тормозQ: Что такое "аналоговый хэт"? Что такое "ТМ-совместимый хэт" и "СН-совместимый хэт"?Хэт, или переключатель вида, является многопозиционным (4, 5, 8 или 9 положений) переключателем, перемещаемым крестообразно в 4 или 8 сторон. Аналоговым хэтом называется хэт, использующий стандартный набор аналоговых входных сигналов игрового порта. Различные производители используют различный способ считывания положений хэта. "Пионерами" в этой области были компании Thrustmaster и CH Products. Они применили различные подходы к реализации функций хэта:У ТМ хэт имеет 5 различимых положений (вверх-вниз-вправо-влево-центр), мэппится на ось Y2 (или Z), и эмулирует ступенчатое изменение сопротивления.У СН положения хэта эмулируются как одновременное нажатие двух или более стандартных кнопок джойстика (BUTTON 1-4). Хэт имеет 4 различимых положения. Кстати, так же мэппятся и дополнительные кнопки джойстиков СН (BUTTON 5, 6). Этот подход оставляет свободным одну аналоговую ось, зато на джойстиках СН по этой причине нельзя нажимать одновременно несколько кнопок, так как результат может оказаться самым непредсказуемым.Отсюда и обозначение типа хэта на джойстиках других производителей: ТМ-совместимый (мэппинг на 3-ю ось) и СН-совместимый (мэппинг по кнопкам).Q: Что такое "аналоговый джойстик" и "цифровой джойстик"?Аналоговым джойстиком является игровой контроллер, который посылает в игровой порт аналоговый сигнал - то есть некий переменный электрический сигнал определенного напряжения и силы тока. Сигнал обрабатывается контроллером игрового порта и ЦП, а дальше, уже в цифровом виде, используется программными интерфейсами. Аналоговые джойстики имеют в своей основе потенциометры.Цифровыми джойстиками в современном мире называют устройства, в которых на компьютер подается уже цифровой сигнал, который был сгенерирован самим джойстиком. При этом такие джойстики также чаще всего тоже используют потенциометры, просто их аналоговый сигнал оцифровывается внутри устройства. Преимуществом такого решения является то, что аналоговый сигнал превращается в цифровой до того, как он попал в игровой порт в сильно зашумленное в электронном смысле внутреннее пространство компьютера. Недостатками такого решения являются возможные проблемы с совместимостью с играми и нестандартными игровыми портами, так как передача цифровых данных через игровой порт не стандартизирована, и каждый производитель делает это своим способом.!!! Не путайте то, что я описал выше, с джойстиками типа ATARI, времен компьютеров Amiga, Commodore 64 и MSX, когда джойстик был цифровым от начала до конца - по сути, это были просто 5 кнопок, смонтированные в коробочке с торчащей из нее палкой, четыре из который отвечали за перемещение в восьми направлениях, а пятая - за стрельбу.Q: Что такое "оптический джойстик"?В "оптическом" джойстике вместо потенциометров используются оптические сенсоры, похожие на те, которые применяются в мышках. Естественно, сигнал на компьютер подается в цифровом виде, отсюда следуют те же преимущества и недостатки, что и у цифровых джойстиков. Однако оптические системы считывания не подвержены механическому износу, что является известной проблемой потенциометров.Q: Почему со временем у многих джойстиков появляется "дрожание" и "скачки" сигнала?Потенциометры, используемые джойстиками, являются обычными переменными резисторами с определенными характеристиками. Эти резисторы подвергаются постоянным нагрузкам, что приводит к износу рабочего слоя и изменению его электрических характеристик на отдельных участках. Помимо этого, с течением времени на скользящих контактах и рабочем слое скапливается налет, состоящий из пыли и продуктов окисления, что ухудшает их контакт между собой. Лечится чисткой или заменой потенциометров.Q: Почему иногда наблюдается "увод" джойстика по одной из осей?Причин может быть несколько:а) Неправильная калибровка - возможно, в ходе калибровки было неточно указано центральное положение. Повторите калибровку. б) Механический дефект джойстика - к примеру, проворот оси потенциометра в шестеренке или иной детали передачи движения джойстика, или появление большого люфта между ручкой и потенциометром. Тогда в отпущенном положении, когда ручка джойстика стоит вертикально, один из потенциометров может быть смещен относительно требуемого среднего положения. Естественно, обнаружить можно только путем вскрытия.в) (самое распространенное) Хорошо известный недостаток игровых портов, выполненных на старых ISA-звуковых картах или "мультяхах" (Multi IO Cards) - наводки соседних элементов платы и недостаток питания. Дело в том, что при считывании положения джойстика используется константа - напряжение в 5 вольт. Если эта величина по тем или иным причинам изменяется, смещается и вся позиционная шкала. Если вы хотите избежать подобных проблем, купите новый саунд или отдельных игровой порт.Q: Почему иногда джойстики подключаются не только к игровому порту, но и к СОМ или клавиатурному порту?Это применяется для реализации дополнительных возможностей джойстиков, к примеру, программирования и эмуляции клавиатурных команд, использования более 4 кнопок, обмена цифровой информацией и т. д. Все подобные джойстики требуют специального программного обеспечения либо для их программирования, либо для их работы. Q: Чем отличаются джойстики USB?Конструктивно - ничем. Отличается электронная начинка, так как они все "цифровые" в том смысле, который вкладывается в это понятие применительно к джойстикам. Понятно, что через USB - порт невозможно подавать аналоговые сигналы. USB позволяет избавиться от типичных проблем игрового порта, как то малая скорость, высокая загрузка ЦП и ограничения по количеству входных сигналов. За USB, видимо, будущее игровых контроллеров. Q: Как правильно калибровать джойстики в меню Game Controllers?Самым правильным является точное следование инструкциям по калибровке :-)Единственный совет касается калибровки секторов газа: для обеспечения четкого "нуля" при полном отклонении сектора газа назад, при калибровке рекомендую отклонять сектор газа назад не до упора, а до первого промежуточного положения (Idle Detente), если оно есть. Если нет - примерно до 8-10% хода сектора газа. II. Джойстики ThrustmasterДжойстики FCS, PFCS, X-Fighter, Top Gun (original)Q: Чем эти джойстики отличаются друг от друга?Функционально - ничем. Они отличаются используемыми материалами, качеством исполнения и, соответственно, ценой. Самый дорогой - TM PFCS, затем идет X-Fighter, и самая дешевая модель - Top Gun.Q: Как сконфигурировать джойстики ТМ этой серии в меню Game Controllers?Вышеперечисленные модели джойстиков ТМ работают как стандартный джойстик 2 оси, 4 кнопки, Переключатель вида. Можно также использовать позицию Thrustmaster Flight Control System.Сектор газа WCS Mark IIQ: С какими моделями джойстиков можно использовать WCS Mark II?Со всеми джойстиками TM, а также с любыми стандартными аналоговыми джойстиками, имеющими до 4 кнопок. Джойстики также могут иметь TM-совместимый хэт. Совместимость с джойстиками, использующими нестандартные цифровые или аналоговыые интерфейсы, не гарантируется.Q: Почему я не могу загрузить файл настроек в WCS Mark II? Я получаю сообщение "Runtime Error".Вы используете старое программное обеспечение (например, C&CC, TM VPIрое не работает на машинах с PII - PIII из-за конфликта библиотеки Runtime. Скачайте и установите специальный патч (ftp://ftp.thrustmaster.com/pub/library/p2fixes/mk2rt200.exe) для систем с PII - PIII. Q: Я пытаюсь загрузить файл настроек в WCS Mark II, но компьютер пишет "Compile error" и загрузка прекращается. В чем причина?Вы неправильно составили файл настроек. Чаще всего это происходит, если вы работаете в расширенном режиме (Advanced или Expert Mode). Вы могли, к примеру, при использовании качающегося переключателя как модификатора (аттрибуты /U /M /D), не указать значения для ВСЕХ положений. Будьте внимательны при составлении файла. Q: Как я могу очистить буфер WCS Mark II?К сожалению, специальной функции для очистки буфера WCS Mark II нет. Можно воспользоваться "пустышкой" - то есть файлом *.adv, где нет ни одной значимой строчки. Тогда при его загрузке произойдет очистка буфера, после чего туда будет записано минимум информации. Педали Thrustmaster RCSQ: Совместимы ли педали TM RCS с другими моделями джойстиков?Да, педали ТМ RCS совместимы с любыми моделями джойстиков, использующими СТАНДАРТЫНЕ аналоговые входные сигналы. Совместимость с остальными "цифровыми" джойстикам не гарантирована, но возможна.Q: Сколько осей используются педалями ТМ и какие?Одна, ось X2, она же rZ, она же Axis 3, она же Rudder.Комплект TM FCS/PFCS/TopGun (original) + TM WCS Mark II + TM RCSQ: Как правильно подключить такой комплект к компьютеру?"Мозгом" данной системы является программируемый сектор газа TM WCS Mark II. Соответственно, все сигналы от внешних устройств проходят через него, кроме педалей. Поэтому схема подключения должна быть следующей:1) Кабель от джойстика подключить к гнезду игрового порта на корпусе WCS Mark II;2) Клавиатуру подключить к клавиатурному гнезду на корпусе WCS Mark II;3) Клавиатурный кабель от WCS Mark II подключить к клавиатурному разъему в компьютере;4) Кабель для игрового порта от WCS Mark II подключить к "маме" разветвителя педалей TM RCS;5) "Папу" разветвителя педалей подключить к разъему игрового порта в компьютере.Q: Как правильно сконфигурировать такой комплект в меню Game Controllers?Необходимо выбрать "джойстик 3 оси 4 кнопки" и поставить галочку в поле "Rudder". Внимание! Нельзя выбирать Thrustmaster Flight Control System.Q: Я подключил такой комплект. Почему не работает хэт на джойстике?Хэт на джойстике не может работать в аналоговом режиме, так как его ось занята сектором газа. Он будет работать в режиме эмуляции клавиатуры через WCS Mark II.III) Контроллеры SuncomF-15E TalonQ: Как подключить джойстик F-15E Talon?Этот джойстик является программируемым и использует эмуляцию клавиатурных команд. Схема подключения должна быть следующей:1) Кабель для игрового порта от F-15E Talon подключается к разъему игрового порта в компьютере2) Переходник клавиатурного кабеля F-15E Talon подключается к клавиатурному порту компьютера, а кабель от клавиатуры - к переходнику клавиатурного кабеля F-15E Talon.Q: Как правильно сконфигурировать джойстик в меню Game Controllers?Если F-15E Talon используется отдельно, то можно использовать либо F-15E Talon, либо джойстик 2 оси 4 кнопки. Хэты F-15E Talon оба цифровые, и работают только через клавиатурный порт.Q: Я подключил и сконфигурировал джойстик F-15E Talon, но при калибровке его кнопки не отзываются. Почему?Проверьте, не забыли ли вы включить аналоговый режим работы кнопок (маленькая черная кнопочка на "головке" ручки, светодиод погашен)Suncom SFS ThrottleQ: Какие джойстики можно использовать с Suncom SFS Throttle?С этим сектором газа можно использовать любые аналоговые джойстики, использующие стандартные аналоговые входные сигналы. Если на джойстике есть собственный тротл или хэт, они работать не будут. Совместимость с цифровыми джойстиками, использующими нестандартные интерфейсы через игровой порт, не гарантируется.Q: Как правильно подключить комплект с использованием Suncom SFS Throttle?Сектор газа Suncom SFS Throttle является ключевым элементом системы игровых контроллеров, соответственно, внешние устройства (кроме педалей) подключаются к нему. Схема подключения должна быть следующей:1) подключить кабель для игрового порта внешнего джойстика к соответствующему разъему на основании SFS Throttle2) подключить клавиатуру к соответствующему разъему на основании SFS Throttle3) Клавиатурный кабель и кабель для игрового порта от SFS Throttle подключить, соответственно, к разъемам клавиатуры и игрового порта компьютера.Q: Как правильно сконфигурировать такой комплект в меню Game Controllers?Необходимо установить драйвера для SFS Throttle, после чего выбрать в меню Game controllers конфигурацию типа:Suncom SFS Throttle Left Grip Off + 2 axis, "X" Buttons Stick, где X - количество кнопок на вашем джойстике (2-4)Внимание! НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ выбирать конфигурацию типа:3 axis, "X" buttons stick, так как это может привести к проблемам скалибровкой сектора газа.Q: Позволяет ли Suncom SFS Throttle программировать внешние джойстики? Если да, то какие и что именно?Suncom SFS Throttle позволяет программировать четыре стандартных аналоговых кнопки стандартного аналогового джойстика. Никакие дополнительные кнопки или хэты программироваться через SFS Throttle не могут.Q: А могут ли кнопки джойстика работать в обычном, аналоговом режиме?Да, могут. Для этого достаточно выключить режим перехвата сигнала аналоговых кнопок джойстика (крайняя левая кнопка на основании сектора газа, светодиод погашен), и 4 кнопки джойстика буду напрямую подавать аналоговый сигнал на игровой порт.Q: Можно ли использовать педали с комплектом на основе SFS Throttle?Да, можно использовать любые стандартные аналоговые педали. Автор гарантирует совместимость с TM RCS, в источниках Интернет есть свидетельства совместимости с CH Pedals и СН Pro Pedals (только руль поворота, но не педальные тормоза). Педали должны подключаться непосредственно к игровому порту компьютера, а кабель от SFS Throttle - в Y-кабель педалей. В меню Game Controllers ставится галочка в поле Rudder (Руль поворота).Q: Я подключил и сконфигурировал комплект с SFS Throttle, но при калибровке кнопки джойстика не отзываются. Почему?Проверьте, не забыли ли вы отключить режим перехвата сигнала кнопок внешнего джойстика (крайняя левая кнопка на основании сектора газа, светодиод погашен).Комплект Suncom F-15E Talon + Suncom SFS ThrottleQ: Как подключить такой комплект к компьютеру?Так как оба устройства являются программируемыми, то необходимо оба устройства подключить как к клавиатурному порту, так и к игровому порту. Вот схема подключения:a)Игровой порт1)кабель от F-15E Talon вставить в разъем на основании SFS Throttle2) кабель от SFS Throttle вставить в разъем игрового порта компьютера(или в Y-кабель педалей)б) клавиатурный порт1) Кабель от клавиатуры вставить в переходник F-15E Talon2) Переходник F-15E Talon вставить в клавиатурный разъем SFS Throttle3) Клавиатурный кабель от SFS Throttle вставить в клавиатурный порт компьютераПорядок подключения для клавиатурного порта может выглядеть иначе:1) Кабель от клавиатуры вставить в клавиатурный разъем SFS Throttle2) Клавиатурный кабель SFS Throttle вставить в переходник F-15E Talon3) Переходник F-15E Talon вставить в клавиатурный порт компьютераРазницы нет никакой, все зависит от того, как удобнее тянуть провода.Q: Как правильно сконфигурировать такой комплект в меню Game Controllers?Необходимо выбрать Suncom SFS Throttle Left Grip Off + 2 axis, 4 buttons stick. Если используются педали, надо поставить галочку в поле Rudders (Руль поворота).Q: Я подключил и сконфигурировал такой комплект, но при калибровке кнопки Talon не отвечают. Почему?Проверьте, не забыли ли вы включить аналоговый режим работы кнопок F-15E Talon (маленькая черная кнопочка на "головке" ручки, светодиод погашен) и отключить режим перехвата сигнала кнопок внешнего джойстика SFS Throttle (крайняя левая кнопка на основании сектора газа, светодиод погашен).Q: Как можно использовать раздельный режим работы секторов газа SFS Throttle?Этот режим используется для раздельного управления тягой двигателей правой и левой стороны самолета в тех играх, где такая функция поддерживается (список игр можно посмотреть на сайте производителя www.suncominc.com). Для этого необходимо:1) разомкнуть механическую блокировку секторов (защелка на внутренней стороне правого сектора)2) Включить режим раздельного управления тягой (переключатель на основании вправо)3) если есть педали, ФИЗИЧЕСКИ отключить их от комплекта, иначе второй сектор газа работать не будет.3) заново сконфигурировать устройство в меню Game Controllers, выбрав Suncom SFS Left Grip On + 2 axis, "X" buttons stick. При этом галочка Rudders будет недоступна - педали в таком варианте использовать нельзя.IV. Force FeedbackQ: Что такое Force Feedback?A: Force Feedback (далее - FF), или обратная связь, это передача воздействиявнешних сил на устройства (органы) управления в компьютерных играх, длякоторого используется специальный API - I-Force. Разработчиком этого APIявляется Immersion.Q: Каковы программные требования для поддержки эффектов обратной связи?A: В результате сотрудничества Immersion с Microsoft поддержка APII-Force (I-Force 2.0) была введена в DirectX 5, данная версия и являетсяминимальной для работы устройств FF. Стандартный API I-Force не поддерживает DOS.Q: Какова механика устройств с обратной связью?A: Эффекты обратной связи транслируются в электрические сигналы, подаваемыена специальные электромоторы, соединенные с органом управления (рулем илиРУС) через стальные тросики определенной жесткости или ременную передачу.Q: Какие типы эффектов могут реализоваться через интерфейс I-Force?A: Существуют три основных категории "событий" обратной связи: "временнЫеволны", "пространственные условия" и "динамическое воздействие"."Временными волнами" называются предустановленные эффекты, воспроизводимыев ответ на какие-либо события или действия в игре, и длящиеся определенноевремя. Эти эффекты не зависят от воздействия пользователя на органы управления.Типичными примерами являются: отдача от выстрелов, толчки от попаданий,удары, проезд неровностей, и так далее."Пространственные условия" - класс эффектов, связанный с воздействиемпользователя на органы управления. Эти эффекты не связаны с событиями илидействиями в игре, и зависят исключительно от того, как игрок перемещаетконтроллер. Типичными эффектами этого класса являются возвращающее воздействие(центрующее усилие) и общий уровень "тугости" управления."Динамическое воздействие" - наиболее сложный и интересный класс эффектов,являющийся сочетанием временнЫх волн и пространственных условий. При реализацииданных эффектов осуществляется модификация предустановленных пространственныхволн в зависимости от воздействия пользователем на органы управления, инаоборот, моментальное изменение характеристик пространственных условийв зависимости от реализуемых в данный момент времени предустановленныхэффектов. Примеры: резкое снижение возвращающего усилия на руле при срывеколес в занос, изменение силы эффекта от столкновения с объектом в зависимостиот величины компенсирующего (или, наоборот, усугубляющего) отклонения органовуправления.Q: Какие интерфейсы соединения могут использоватьсяв устройствах с обратной связью?A: В силу двунаправленности информационного потока устройства с обратнойсвязью требуют двунаправленного соединения. Традиционно, это либо COM,либо USB, причем последний предпочтительнее, так как объем обмениваемойинформации достаточно велик.Q: Где именно осуществляется обработка команд интерфейса обратной связи?A: В силу большого объема информации и высоких требований к скоростиобмена наиболее распространенной является т. н. Архитектура РаспределеннойОбработки. Компьютер отсылает в устройство некие макро-инструкции, которыезатем обрабатываются специальным I-Force-контроллером в самом периферийномустройстве. Наибольшая нагрузка по обмену информацией ложится на "малый цикл":Q: Можно ли использовать эти устройства как обычныеигровые манипуляторы?A: Да. Во всех устройствах FF есть понятие "возвратной пружины по умолчанию"(default spring). Этот эффект позволяет использовать манипуляторы в техиграх, где нет поддержки интерфейса обратной связи. "Пружина по умолчанию"состоит из двух параметров: усилие центровки (то, что удерживает включенныеджойстик или руль с обратной связью в центральном положении) и кривая нарастанияжесткости (это характеристика нарастания усилия при отклонении органовуправления).Q: Почему на моем устройстве обратной связи какие-то невнятные и слабые эффекты?A: Качество и сила эффектов FF зависит от трех вещей: качества самогоманипулятора и мощности его моторов, настроек драйвера манипулятора и реализацииэффектов в игре. То есть у вас может быть маломощный манипулятор, либов панели управления вы задали слабые величины эффектов обратной связи,либо в игре эти эффекты реализованы не очень ярко (известный пример - FreeSpace2: при всех очевидных достоинствах этой игры реализация FF оставляет желатьмного лучшего).Q: Какие именно манипуляторы бывают с обратной связью?A: По протоколу обратной связи I-Force в настоящий момент работаюттолько рули и джойстики. Геймпэды используют другую технологию, RumbleFeedback, о которой будет рассказано более подробно в одной из последующихстатей раздела.Q: Какой был первый коммерческий манипулятор с обратной связью для PC?A: Первым был джойстик с обратной связью от компании CH Products - CH Force FX JoystickПравда, по некоторым причинам, у СН он же стал и практически последним- компания не стала активным игроком на этом рынке.Q: Какие компании сейчас производят устройства собратной связью?A: В последнее время манипуляторы Force Feedback выпускает целый рядпроизводителей - от "грандов" Thrustmaster (Guillemot), Logitech, Microsoft,Genius, до компаний менее известных, таких, как AVB Tech, InterAct, SC&T и другие.Q: Обратная связь - что же все-таки это такое? Необходимоедобавление реализма играм или излишество, роскошь для богатых?A: Ответ на этот вопрос каждый должен для себя найти сам. Однако мысчитаем, что Force Feedback в целом повышает интересность игрового процессаи является технологией, резко изменившей облик современных игровых манипуляторов,сделав из устройств "односторонних" интерактивную схему взаимодействияигрока и игры...

Несколько шагов в сторону USB

Несколько шагов в сторону USB

Автор: Александр СерёгинОбзор предоставлен сайтом 2agroupШаг II. Конвертор USB -> Parallel Printer"Если радость на всех одна, на всех и печаль одна …" - вот так мне хотелосьоткрыть свой предыдущийобзор на тему USB. Но это было бы неправильным, более того - чистойнеправдой. Потому что в один присест из Англии приехало два конверторас USB. Ну, первый мне удалось удачно (успешно - не успешно - не знаю, ноудачно ;-)) обозреть и он уже сейчас в компании с ноутбуком работает смодемом - служит делу расширения ИНТЕРНЕТ ;-). А второй - остался на закуску.Встречаем - конвертор USB для принтеров с параллельным портом (или самипереведите, если не понравилось моё определение - "USB to Parallel PrinterConvertor". Слабо ?) той же фирмы Entrega.Общее знакомствоЗа что можно похвалить фирму Entrega- так это за гуманное отношение к покупателю. Этот конвертор, как и предыдущий,был помещён в фирменную коробочку с 2-мя окнами для наилучшего обозренияпокупаемого продукта. В верхней части коробочки, в аккуратной подставке,которую не жалко и на выставку поместить, находится собственно конвертор.В нижней, невидимой снаружи части находятся остальные комплектующие, както :кабель для подключения устройств с разъёмом USB типа B(собственно конвертор)к разъёму типа A(компьютер).Product Manual - проще говоря руководство по USB2PRN.2 дискеты с драйверами для Windows 98 и для Windows 95.В общем - комплектация та же. Что ж, видно, что производство продуктовподдержки USB у фирмы Entrega поставлено на широкую ногу ;-).Подключение и установка драйвераТак же, как и раньше, подключение было совсем простым - само устройствобыло подключено к принтеру и соединено кабелем, входящим в состав поставки,к компьютеру. На этом подключение закончилось и началась установкадрайвера, которая принципиально ничем не отличалась от предыдущего случая.При подключению к разъёму USB устройство активизировалось, при этом светодиодна нём заморгал, затем Windows ненадолго задумалась и, как будто что вспомнив,радостно выдала приглашающий экран Device Driver Wizard-a (он же "Помошникпо установке оборудования"). После указания диска, на котором находилисьдрайвера, началась процедура установки и всё.Внимание для тех, кто будет работать с этим устройством! В том случаеесли ваш принтер поддерживает PNP (а это практически любой современныйпринтер) то после определения самого устройства и установки драйверов Windows9x продолжит поиск устройств и обнаружит ваш принтер. В результате чегобудет необходимо установить драйвер и для этого принтера. Но! В случаеWindows 95 OSR 2.1 возможна нестабильная работа принтера при "летучей установке"его драйвера ( но только при первом подключении до перезагрузки системы!).Во избежании этого эффекта рекомендую вначале НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ устройствок принтеру и произвести установку драйверов устройства в чистом виде. Затемвы перезагружаете компьютер (можно быстро - с нажатой Shift) , отключаетеUSB-разъём от компьютера, подключаете устройство к принтеру и подключаетеUSB-разъём обратно к компьютеру. После этого можете спокойно устанавливатьдрайвер принтера и работать.А вот если посмотреть в "Менаджере Устройств", то обнаружится весьмалюбопытная картина - устройство не встало в ветвь USB, как его предшественника создало свою собственную ветвь - "Entrega USB to Parallel Convertor"в которой и помещено устройство "Entrega USB to Parallel Convertor (LPT2USB:)".При этом также не образуется новых устройств в ветке Ports (COM & LPT),но, если вы будете устанавливать новый принтер, то выясните, что однимиз портов, к которому можно этот принтер подключить, будет LPT2USB1: сопределением Unknown USB Printer - это и есть тот принтерный порт, которыйобразовался при подключении устройства.РаботаГлавное моё отрицательное впечатление - устройство сделано так, что подключаетсянапрямую к принтеру, т.е. имеет на стороне PRN принтерный 36-ти контактныйразъём - т.е. ничего, кроме принтера без специальных переходников подключитьне удастся. С другой стороны, если вам потребуется подключать ТОЛЬКО принтерто этот момент сразу становится положительным - экономия на кабеле Centronix.Может быть и склепаю этот переходник, чтобы проверить, к примеру, сканер,который подключается к LPT.Ещё одно ограничение написано на коробочке устройства. В переводе нарусский это звучит как : "...не совместим с принтерами Lexmark 2030, 2050,2070 и Jet Printer 6000". На что я, как давний пользователь принтеровLexmark (отличные, кстати, принтеры) могу сказать следующее - этот переходникРАБОТАЕТ c этими принтерами, только вам придётся отключить обратную связьс принтером (это скажется на то, что вы не сможете видеть уровень чернилв картриджах) - т.е. сделать т.с., что и советует Lexmark для работы этихмарок принтеров (а также 3200, 5700, 7000, 7200 и прочих подобных) черезсеть. Просто для некоторых марок принтеров (а именно для перечисленныхранее Lexmark 2030, 2050, 2070 и Jet Printer 6000) потребуется вначалеподключить принтер к стандартному LPT-порту, установить для него драйвер,а затем в свойствах принтера поменять порт с LPT1: на USB2LPT1: - ну иотключить обратную связь о расходе чернил. Для других ещё проще - можнопри установке указать в качестве порта FILE: и затем исправить порт направильный. В общем, это условие не безусловно и легко обходится с помощьюописанных выше действий.Из положительных моментов - принтеры работают с этим устройством ОЧЕНЬБЫСТРО. К примеру, при печати через это устройство на тестовый принтерEpson FX-870 (для тех, кто незнаком - это очень быстрый матричный принтер)СОВЕРШЕННО не было задержек - даже при печати графики в самом высоком разрешении. При печати через стандартный порт печать периодически приостанавливалась - для подкачки данных из компьютера в локальный буфер принтера. При печати через это устройство подобных задержек не было - сказывается более высокая скорость передачи данных по USB по сравнению со стандартным LPT-портом.К тому же, подготовка документов в программах Офиса (Excel, Word, PowerPoint) также ускорилась, что явилось приятной неожиданностью с одной стороныи свидетельствовало о неисповедимости путей Microsoft с другой. Вот ведьне угадаешь - а зависит! В результате, в зависимости от производительностикомпьютера, время печати сокращалось от 3 до 15-ти процентов - неплохо,если вы много будете печатать (К примеру, если ваш принтер заявлен какпечатающий 8 страниц в минуту он станет как бы печатающим уже 9 страницв минуту - виртуально 9стр./мин. конечно ;-)).Краткие выводы… в основном относятся к ноутбукам. При работе с ноутбуком вы можете подключатьпринтер к свободному разъёму USB, а LPT занимать, скажем, под сканер. Аесли LPT-порт появляется, скажем, только при подключении ноутбука к доку,то получается и более простой способ подключения принтера. При этом используетсяболее тонкий кабель и возможно подключения кабеля большей длины, чем вслучае LPT (правда, придётся купить другой кабель) - а значит, можно болееудобно разместить принтер - а это удобно не только в том случае, когдау вас ноутбук но и в случае, если ваш принтер разделяется через сеть иего нужно поставить в помещении так, чтобы было удобно не только вам, нои другим членам группы, использующих этот принтер для печати. Наверноенайдется и другие положительные стороны - стоит лишь начать эксперементировать.Пробуйте.И ещё один полезный вывод. После предварительного написания статьи наноутбук была поставлена программа CPUIdle v. 5.6. Она показала, что крометого, что при работе принтера через этот адаптер сами данные передаютсябыстрее (что не удивительно - скорости передачи данных всё-таки отличаютсяпрактически на порядок) но и сам процесс передачи практически не загружаетпроцессор - что в лучшую сторону отличает драйвер этого устройства от драйверастандартного устройства PRN (Это мой упрёк в сторону MS - неужели нельзябыло переписать драйвер принтера после MS DOS? Такое впечатление, чтодрайвера таких устройств как floppy или LPT совсем не тронуты с моментавыхода MS DOS 5.0 - те же тормоза при работе - но сейчас то OS многозадачная,не правда ли?). В общем это ещё один аргумент в переходе от традиционныхинтерфейсов (COM, LPT, floppy и пр.) к новым - USB и IEEE1394 (firewire)...

Несколько шагов в сторону USB

Несколько шагов в сторону USB

Автор: Александр СерёгинОбзор предоставлен сайтом 2agroupВ последнее время всё чаще и чаще говорят о USB - всё больше периферийныхустройств обзаводятся этим интерфейсом. Это и неудивительно - посколькуэти устройства не только легко подключать но и драйвера у этих устройствустанавливаются практически без всяких проблем. Как правило, применениеUSB до сих пор факультативно - т.е. есть устройства с интерфейсом USB,а есть и с традиционным (для данного устройства). Просто устройства с USBболее дешевы, что и помогает им постепенно расширять область применения.Только на сайте www.usb.org, где собирается информация по подобным устройствам,на момент написания статьи перечислено огромное количество устройств, использующихшину USB. Однако бывают такие ситуации, когда только USB может оказатьсятем "золотым ключиком", который может решить множество проблем, которыеобычным способом уже не решаются... Какие? Это станет ясно из последующихстатей. А пока разрешите сделать...Шаг I. Конвертор USB to COMСлучилось страшное... Ноутбуку потребовался ещё один COM-порт. Если Вы владелецноутбука, то Вы легко поймёте то смятение чувств, которое меня охватило.В ноутбук? COM-порт? Ещё один? Да не в этой жизни, как говорят нашилучшие друзья из Renault... Однако, почему же не в этой? Рассмотрев внимательносам ноутбук, обнаружились два варианта решения этой, казалось бы, совсемнеразрешимой на первый взгляд проблемы.Можно было купить дополнительно док расширения этого ноутбука. Но, во-первых,эта модель была уже выведена из производства - на сайте производителя исчезладаже её информация. Во-вторых, на руках была даже не оригинальная модель,а производимый нашим производителем DVM "Rover Book" - впрочем, от оригиналаничем не отличавшийся. И, в-третьих, даже если все эти препятствия окажутсялишь "бумажным тигром" и вожделенное устройство окажется у меня в руках,ещё не факт, что это решит проблему.Однако, если внимательно рассмотреть тыл этого ноутбука, то рядом сгромоздким разъёмом внешнего расширения оказался ещё один изящный разъём.Он состоял всего из 4-х контактов и в качестве пояснительной пиктограммыбыл снабжен точкой, из которых расходятся 3 дороги (совсем как в сказке;-)). Этот разъём и оказался спасительной палочкой-выручалочкой - это былUSB-порт. Осталось дело за устройством, который позволит получить из этогоUSB, который никому не был нужен, нужный всем COM-порт. Поиски на сайтеwww.usb.org показали, что такие устройствадействительно существуют - осталось пойти и купить ... Но - скоро сказкасказывается, да не скоро дело делается. Поиск в России подобных устройствне привел ни к чему. Ну нет в России USB-устройств, кроме пожалуй, клавиатури мышей (действие происходило полтора года назад от времени написания статьи)- просто нет и всё. Прошёл месяц, другой, полгода - нет и нет. Совсем нет.Прошло полтора года.И вот узнал, что подобное устройство можно привести из Англии. А черезнекоторое время уже и держал его в руках. Это был USB to Serial Convertorфирмы Entrega.Общее знакомствоКонвертор USB2COM оказался в очень удобной для рассмотрения коробочке-с прозрачными окошками с 2-х сторон, через которые можно было без помехрассмотреть само устройство. В нижней части коробочки содержались и всеостальные комплектующие к USB2COM :кабель для подключения устройств с разъёмом USB типа B (собственно конвертор)к разъёму типа A (компьютер).Product Manual - проще говоря руководство по USB2COM.2 дискеты с драйверами для Windows 98 и (фанфары! туш!) для Windows 95- за последнее я очень благодарен фирме Entrega.Подключение и установка драйверовОказалось простым донельзя. Одна сторона кабеля (тип B) был подключен кконвертору, другая (тип A) - подключена к ноутбуку. Всё.Светодиод на USB2COM замигал. Немного подумав, Windows 95 (установкаконвертора производилась на ноутбук с этой OS) выдала приглашение "AddNew Hardware Wizard"-а. После выбора диска А в качестве источника драйверовони были загружены. После этого с USB2COM уже можно было работать. Перезагрузки,впрочем как в случае и с иными новыми USB-устройствами, не требовалось.При просмотре в Менеджере Устройств в ветви USB обнаружилось новое устройство- Entrega 1 port USB to Serial Convertor Driver. В ветви Ports (COM &LPT) также обнаружился новый порт - USB Communication Port (COM3). Портустановился на первое свободное COM-устройство, впрочем, его номер менялсяна любой другой из свободных.РаботаСобственно подключение переходника USB2COM не являлось самоцелью. Истиннаяцель состояла в том, чтобы дать компьютеру, который не имеет иного дешёвогоспособа расширения, как подключение устройств через USB. Модем же простоявился одним из тех устройств, которые полезно бы было подключить.В качестве модема использовался "US Robotics Sportser Voice 33.6 Faxmodem".Причём подключение модема таким образом несколько изменило "конфигурациюустройств" на рабочем столе. Удобный 25-ти контактный разъём COM-стороныпозволяет обойтись без модемного кабеля, что уменьшает количество проводникови кабелей на рабочем столе - при этом USB-кабель более тонкий и выглядитболее эстетично. Сам же переходник выглядит как просто более увеличенныйв размерах разъём.Что можно сказать об установке драйвера модема? А то, что она ничемне отличалась от установки модема стандартным образом - т.е. при подключенииего к COM-порту. Если у вас USB2COM устройства не было ещё установлено,то вначале запрашиваются драйвера для него, а затем, когда они установятся,система обнаруживает через него модем и запрашивает inf-файл уже для модема.При этом никаких перезагрузок, как всегда, когда дело касается USB-устройств.В результате в Device Manager будут существовать такие устройства(выбраны только необходимые).В остальном вы можете просто забыть, что модем подключен таким необычнымспособом. Все установки для модема в Панели управления (Control Panel,sir!) такие же. Программы через модем работают так-же - никаких различийне удалось обнаружить.Единственным добавлением к уже привычным светодиодам дисплея модемадобавился светодиод на USB2COM. Как и раньше, если он не светится, этоозначает, что устройство не работает (чаще всего это означает, что USBкабель не подключен к компьютеру). Если светится красно-оранжевым светом- устройство активно и готово к работе. Если же происходит обмен даннымимежду модемом и компьютером, цвет индикатора меняется на зелёный - он начинаетмигать в такт передаваемым или получаемым данным..Теперь поговорим о работе в DOS-окне. Если ничего не получается с работойDOS-овских программ с этим модемом, то дело вовсе не USB2COM, а в вашейневнимательности. Посмотрите ещё раз внимательно в Менаджере Устройств- есть ли у вас устройство "16550 COM Port Emulator"? Если нет, то выпросто не установили поддержку эмуляции 16550-порта для DOS-устройств.Чтобы это сделать, войдите в свойства устройства "USB Communications Port"и выберите закладку "DOS Box" и посмотрите, включена ли эмуляция ? Долженбыть выбран пункт "Enable DOS Box 16550 emulatiom". По умолчанию послепервичной установки эмуляция выключена. Чтобы её включить, надо простовыбрать этот checkbox. При этом система запросит расположение драйверовUSB2COM - и затем загрузит файл 16550.vxd. Для более надёжной активизацииэтого виртуального устройства в Windows95 желательна перезагрузка (можноперезагружаться с удерживамой клавишей Shift, чтобы перезагрузка прошлабыстрее) - в Windows 98 это можно не делать - там модернизирована работас vxd. После всех этих операций вы можете выбрать порт для DOS-программ- при этом он вовсе не обязан быть тем-же, что для Windows-программ.Какие выводы ? Установка модема очень легка как в плане подключениятак и в плане установки драйверов. DOS-программы также не обделены в правах.И ещё. Применение этого переходника вместо стандартного позволило небрать с собой Doking Station. Несмотря на то, что Doking Station не слишкомтяжела, но брать с собой по командировкам не сильно радует, да и работабез неё позволяет принять любое рабочее положение при работе с этим компьютером;-)...

ИнтерТрах, или дайте мне три степени свободы

ИнтерТрах, или дайте мне три степени свободы

Автор: huMMer(Пара слов в догонку обзора персонального ЖК-монитора SONY Glasstron PLM 700 E)Я заранее поздравляю и даже немного искренне завидую будущему победителю конкурса, проводимого нашим любимым 3DNews. Но пока конкурс не окончен, я решил воспользоваться дружеским расположением новоиспеченного академика Кузина и пощупать сие творение человеческой мысли, бережно переданное на недельку в мое личное пользование.3 500 долларов... Что можно купить на эти деньги? Много чего. Машину (нашу). Неплохой домашний кинотеатр (не наш). Или погрузиться за эти деньги в виртуальную реальность. Или не погрузиться?На самом деле, описанное в обзоре Sony Glasstron S700 устройство является двумя отдельными устройствами, а именно: персональным головным ЖК-монитором Sony Glasstron PLM 700 E, а также гироскопическим модулем отслеживания движения InterTrax 30 компании InterSense, который я для краткости буду называть трэкером.. Ну, с первым все абсолютно понятно, и описывать его еще раз смысла нет. Позволю себе лишь поддакнуть в том, что Сони явно пожалели кабеля - шнур VGA-VGA, которым управляющий блок монитора соединяется с видеокартой, имеет длину не более 20 см (!), да и шнур от блока к самому устройству длиной своей не впечатляет.А вот модуль движения довольно интересен.Во-первых, у данного устройства есть два режима работы: Native 3DOFMode (собственный режим с тремя степенями свободы) и Mouse Emulation Mode(режим эмуляции мыши). В зависимости от того, воткнута ли сериальная мышьв переходник трэкера в момент запуска компьютера, включается тот или инойрежим. Второй режим и есть то, что было испытано в первом обзоре. Позволяет,крутя головой, таскать курсор по десктопу в Виндах и пользоваться им виграх, но только тех, где есть режим Mouse Freelook или ему подобные. Осей,понятное дело, две. А вот native mode меня заинтересовала, и я попыталсяразобраться, что к чему.Как известно, никакого софта с трэкером не поставляется. На сайте производителяцарит полное запустение. С трудом удалось откопать два архива. Один, какгласит название, является драйвером для трекера на основе DirectInput.Второй - некая демонстрационная программа для визуализации работы устройствав собственном режиме, с тремя степенями свободы. В текстовом файле к драйверубыло прочитано следующее: шедевр этот имеет статус бета-версии, датированной1998 годом, после чего следовало грозное "Windows 95 only!". Вот тебе и2000 год на дворе! Правда, далее было написано нечто весьма многообещающее- мол, устройство нужно просто добавить в список игровых контроллеров и...что "и", представить, честно говоря, было довольно сложно, а узнать напрактике так и не удалось, так как девайс работать отказался категорически,как под 95-ми, так и под 98. После инсталляции драйвера в списке игровыхконтроллеров появляется новое устройство под названием "InterSense InterTrax",но со статусом Not Connected.Помимо этого, в свойствах системы, в разделе Sound, Video and Game Controllers появляется устройство - InterTrax DirectInput Driver.И все. На этом прогресс заканчивается. Никакой реакции на бешеное вращениеголовой до боли в шейных позвонках не проявляется. Ладно, думаю. Запустимдемонстрационную программу (без особого, надо сказать, энтузиазма). Программаоказалась с попахивающим нафталином псевдо-ДОСовским интерфейсом, напоминающемпервые версии Norton Utilities. Но - о, чудо! Она заработала! При поворотахголовы каркас кубика весело вертелся в разные стороны, а три круглых циферблата,напоминающие авиационные радары, показывали углы отклонения по трем осям.Помимо этого, программа могла показать скорость потока данных черезСОМ-порт и версию firmware. Среди опций оказались выбор СОМ-порта, егоскорости, а также возможность инвертировать две из трех осей (те, которыесовпадают с осями мыши). Окрыленный таким головокружительным успехом, япоспешил списаться с представителями компании и постараться выяснить, чтоже именно у меня пошло не так с DirectInput'овским драйвером. И между намизавязалась несколько странноватая переписка, достойная частичного цитированияв данном обзоре:huMMer:"...Вот, пытался воспользоваться вашим DirectInput драйвером, однако безуспешно - устройство не подключается. Не удалось ни под 95-ми, ни под 98-ми. Не подскажете, в чем проблема?"InterSense:"...Да, мы уже давно не тестировали наш DirectInput драйвер для InterTrax 30. (это как, с 98 года? - прим. автора), но я обязательно протестирую его на следующей неделе и сообщу вам результат."Уже неплохо, да?huMMer:"Я пытался изучить и использовать его возможности в среде Windows 9.x не только в режиме эмуляции мыши, чтобы не ограничиваться играми, поддерживающими freelook. И прежде всего я представлял себе его использование в летных симуляторах в качестве инструмента целеуказания и(или) визуального осмотра окрестностей (камера обзора). Не знаете ли вы о планах компаний-разработчиков включить его поддержку в свои игры?"InterSense:"Я обязательно посмотрю драйвер, как только у меня будет время. Еслитам есть проблемы, мы постараемся их исправить скорейшим образом (это"если" меня умиляет:-) - прим. автора). Да, мы планируем продвигатьнаше устройство на рынок компьютерных игр (с таким саппортом и вниманиемк софту? Можно заказывать погребальные венки! - прим. автора), и еслинам это удастся, увеличатся объемы производства, и упадет цена.Вот как! Да просто давненько не тестировали. Было-то все ОК, но вот полежало пару лет, и испортилось. Может, пыль, может, моль побила...Ну цирк просто!Короче, я понял, что еще месяца три нам точно не увидеть трэкер в спискеигровых контроллеров. А жаль, действительно жаль. Ведь устройство используетдостаточно передовые технологии. Так, в его основе лежит усовершенсвованнаясистема микрогироскопов, совершенно неподверженных влиянию соседствующихэлектронных устройств. Все расчеты угловых отклонений выполняются встроеннымпроцессором, то есть ЦП не загружается совершенно. А характеристики устройствав native mode весьма незаурядны:Частота дискретизации256 герцУгловой диапазон - крен и поворот:(+/-) 180 град.Угловой диапазон - тангаж:(+/-) 80 град.Максимальная угловая скорость - поворот:400 град/секМаксимальная угловая скорость - Крен и тангаж:360 град/сек.Минимальная угловая скорость2 град/сек.Джиттер в состоянии покояотсутствуетВремя задержки38 (+/-) 2 мс.Скорость передачи данных ограничена лишь скоростью СОМ-порта, или 38400 бод.Но пока мы имеем то, что имеем. А именно, эмуляцию мыши. И надо сказать,ощущения на самом деле классные! Ну, про 3D-шутеры я не говорю - там этопросто как родное, хотя привыкать надо долго. Но ведь не Квейком единым,что называется! И выяснилось, что есть еще несколько игр иных жанров, поддерживающихFreelook. Среди авиасимуляторов были упомянуты Flight Unlimited II и RedBaron 2, помимо этого, с трэкером можно неплохо оторваться в Heavy GearII.Здесь я хотел бы покаяться перед достопочтенной публикой. Находясь встрашном цейтноте (все-таки полагается отдать главный приз к моменту вручения:-), я опрометью помчался в Мекку самых честных сидюков (на Ми- начинается,на -тино кончается), где привел в полное замешательство всех продавцов,тряся их за грудки в поисках игр двухлетней свежести. В итоге Red Baronя вообще не смог найти, вместо Flight Unlimited 2 мне всучили Flight Unlimited3, где, как потом выяснилось, никакого мышиного freelook нет (я теперьвообще сомневаюсь, был ли он во втором). С горя я нахватал еще всего, чеготам было из полетать, а именно: MS Combat simulator, F-18 MRF и MiG-29Fulcrum, надеясь, что хоть где-то будет поддержка обзора мышкой. Увы, увымне!!! Нигде. Поэтому главную цель своего обзора я не выполнил. Я не могурассказать вам, что чувствуешь в кабине, скажем, Fokkewulf, когда сзадислева слышишь звук мотора вражеского самолета, и, чтобы убедиться, чтоон сел тебе на хвост, ты просто... поворачиваешь голову! Ах, как заманчиво!!!Или как классно, пилотируя Piper Seneca II над ночным Сиетлом, заложитьлихой вираж и, повернув голову, увидеть под крылом огни ночного города!...Хватит сентиментов. Возвращаясь к сути дела, хочу высказать пожеланиеразработчикам авиасимуляторов. Мышиный freelook необходим! И если для F-22Lightning это, может, и некритично, то для самолетов Первой Мировой, даи Второй тоже, когда не было и радаров, ни системы идентификации свой-чужой,ни систем оповещения об опасности, единственным способом не поймать с полкилосвинца было вовремя увидеть супостата, шустро вертя башкой! И вот оно,чудо-устройство, которое позволяет этой самой башкой вертеть, да вертеть-тоею особо негде.На этой печальной ноте хочу завершить обзор моей попытки погруженияв виртуальную реальность. Не все получилось, что хотелось бы, и я не постесняюсьвыдвинуть обвинение производителю, компании Intersense, за откровенноезабвение, которому было предано их, в общем-то, весьма интересное и незаурядноеустройство. Со своей стороны обещаю, что не слезу с них и буду бомбитьих гневными письмами, пока они не очнутся и не разберутся с софтом дляIntertrax. О ходе нашей маленькой эпистолярной войны буду регулярно докладыватьна 3DNews...

Ваш персональный цифровой помощник C-Pen 200

Ваш персональный цифровой помощник C-Pen 200

Автор: Владимир СмирновВступление:"Времена меняются, и мы меняемся вместе с ними!"Прошло всего четыре года, с тех пор как ваш покорный слуга был гордым обладателем ручного сканера, и ловил завистливые взгляды окружающих. В те времена планшетник на 300dpi стоил больше 250$ и ручник за 80$ был наиболее приемлемым вариантом для дома, мучений, конечно, хватало, и результат оставлял желать лучшего, но сознание того, что ты владелец сканера уже становилось вполне будничным. Уже пол года назад вполне приличный планшетник SOHO-класса можно было купить за 60$, и сканеры стали неотъемлемой частью компьютера, как принтеры и CD-ROM. Несмотря на то, что дешевый сканер на 300dpi способен вполне сносно перенести на компьютер домашний фото архив, это применение стало не основным. Благодаря развитию OCR-программ, особенно появлению пиратских дисков с Fine Reader, народ стал покупать дешевые сканеры для распознавания текста, причем объемы таких работ были впечатляющими. В сервис центрах устали менять сносившуюся пластиковую механику, которая до этого была безотказна. В результате в гарантийный талон включили пункт, что в ремонте может быть отказано " вследствие повышенного износа деталей в результате применения изделия в профессиональных целях".А рассказать я вам собираюсь совсем не об этом, а о новом сканере - ручке C-Pen 200 попавшем ко мне в руки еще в последние дни прошлого тысячелетия.Что он может, и что он хочет:Автономный сканер, выполненный в форме маркера, при размере 140х35х24 мм, весит 80 гр. и работает от двух батареек 1.5V AAA LR03. Дисплей на две строки, процессор Intel Strong ARM 100MHz, память 512Kb RAM, 2 Mb flash memory. Время работы от батарей 3-4 недели. Скорость считывания 15см/сек, размер символа 7-20точек.Выглядит это так:По-моему весьма не плохо, в руке лежит удобно, и с управлением я совладал за минуту.Просит это чудо:Windows 95/98.Имеет ограниченную поддержку NT (цитата).10Mb свободного места на диске.CD-ROM driveВыносной или встроенный IrDA-порт.Возможности его таковы:C-ReadЭто функция считывания символов с бумажного носителя и распознавания их встроенной OCR-программой в одном из десяти европейских языков или в числовом режиме. Скажу сразу же что, несмотря на то, что программа, заложенная в памяти невелика, качество распознавания меня вполне устроило, одна ошибка на три строчки для газетного текста на серой бумаге это весьма неплохо. Вся обработанная информация хранится в памяти в виде файлов разбитых по папкам.Обидно как всегда отсутствие русского языка, но над этим недоразумением уже работают в компании ABBYY, и возможно скоро OCR-программа C-Pen обретет ядро от Fine Reader.C-DirectРежим обмена данными с PC через IrDA. Не стану делать выводы о перспективах IrDA, но для устройства позиционированного как "мобильное и автономное" этот вид связи наиболее логичен. Испытание проходило на трех устройствах и дало такие результаты:1. Внешний IrDA -порт Tekram 210. Штука весьма неплохая за свои деньги, единственный недостаток это подключение через СОМ-порт, что снижает скорость передачи данных до 115,200 bps. Заработало все сразу и "на ура", C-Pen появился в системе аналогично новому сетевому диску.2. Встроенный порт ноутбука Toshiba 440CDT, здесь все было по аналогии с предыдущим устройством, даже лучше, я имею ввиду скорость, правда, при перекачке файлов размером 1Kb, особенно скорость не важна, но мне этот тандем понравился больше.3. Я так был обрадован удачным исходом первых опытов, что третье устройство использовал только для "полноты эксперимента", и как всегда бывает, с ноутбуком SONY VAIO мой "карманный друг" работать отказался. Через час напряженного умственного труда, я вник в проблему. Было смешно. Каким бы современным и прогрессивным не казался C-Pen, фирма SONY уделала его, применив новый стандарт FastIrDA, который предлагает скорость 4 Mbits/Sec, но в упор не видит C-Pen. На том и разошлись.Был еще соблазн проверить связь с мобильным телефоном и посылать через него факсы, но не нашлось под рукой такого аппарата, так что в другой раз.C-AddressЭто функция позволяет сканировать визитные карточки, систематизируя информацию по разделам; Имя, Адрес, Телефон и т.д. Вам просто надо в соответствующем порядке сканировать информацию для каждого раздела.Довольно удобно, но применяется редко.C-WriteПоследняя по порядку, но не по значению, эта функция позволяет самому писать текст, выводя C-Pen_ом как ручкой, виртуальные буквы.Даже есть руководство по этому процессу, долго и муторно, но работает.Выводы:Прежде всего, вещь хорошая! Во всяком случае, идея достойная, правда, воплощение местами не очень. Но после доводки есть шансы, что это будет полный хит. Под доводкой я подразумеваю, прежде всего, русский язык и отсутствие проблем с IrDA. Цена тоже фактор важный 350$ это явно не для студентов, которым он был бы полезен. Ну и 2Mb flash-памяти это перебор, вряд ли кто-то будет такие объемы сканировать построчно, планшетником удобнее.Если уж им все равно, пусть встроят туда распознаватель штрих кодов, это заметно прибавит потенциальных потребителей, например, товароведы просто стонут, подтаскивать товар к стационарному сканеру штрих кодов или самому пройтись по складу, разница есть, особенно для оптовиков. Так что перспективы есть, но C-Pen как первый блин, тоже очень не плох...