Мало какой релиз последних месяцев может похвастаться настолько драматичной предысторией. Изначально DragonSword задумывалась корейской студией Hound13 как обычная мобильная гача-игра — с баннерами, случайными дропами и всем привычным набором монетизации. Читать дальше →...

Мало какой релиз последних месяцев может похвастаться настолько драматичной предысторией. Изначально DragonSword задумывалась корейской студией Hound13 как обычная мобильная гача-игра — с баннерами, случайными дропами и всем привычным набором монетизации.
Читать дальше →