Игровая индустрия постепенно прощается с эпохой, когда успех проекта измерялся объемом контента или громкостью релиза. Сегодня выпустить игру - лишь половина дела: вокруг неё нужно выстроить долгую жизньЧитать дальше →...

Игровая индустрия постепенно прощается с эпохой, когда успех проекта измерялся объемом контента или громкостью релиза. Сегодня выпустить игру - лишь половина дела: вокруг неё нужно выстроить долгую жизнь
Читать дальше →