+7 (000) 000 00 00  

Игры

Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия

Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия

Mortal Shell 2 выводит серию c позиции нишевого «соулслайка» на поле более дорогих АА-игр. Буквально в каждом аспекте сиквел сделал шаг вперед. Но и жанр ныне переполнен, так что возникает вопрос: стоит ли играть в нее кому-то, кроме фанатов? Разбираемся в нашей рецензии...

Gamesblender № 791: показ GTA VI, ремастер The Witcher 3, ремейк «Героев 3» — gamescom и не только

Gamesblender № 791: показ GTA VI, ремастер The Witcher 3, ремейк «Героев 3» — gamescom и не только

На этой неделе gamescom принесла целую россыпь громких анонсов, но главным событием стала большая презентация GTA VI. Rockstar раскрыла новые подробности мира, механик, персонажей и сюжета — и похоже, на этот раз разработчики решили сделать Вайс-Сити максимально живым. А ещё — ремейк «Героев 3», ремастер The Witcher 3, новый Metro 2039 и возвращение Rainbow Six в одиночном формате. Поехали!...

Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha

Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha

Серии Onimusha в этом году исполнилось 25 лет, из которых два десятка она провела в забвении. С одной стороны, кто не любит самураев, сражающихся с демонами? С другой — идею всё-таки нужно правильно реализовать, с чем у Capcom были большие проблемы. Франшиза стремительно взлетела вверх и так же стремительно сгорела. Как именно это было — читайте в нашей ретроспективе по случаю скорого релиза новой части...

Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия

Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия

GoldenEye 007 часто попадает в списки лучших шутеров в истории. Но если она так хороша, почему никто не делает похожих игр? Этим вопросом задался разработчик-одиночка, создавший Agent 64, — разбираемся, хорош ли проект сам по себе или годится только для ностальгии по 1997 году...

Gamesblender № 790: шок-прогноз по некстгену, новая Black Myth, наследие DMC в Tides of Annihilation

Gamesblender № 790: шок-прогноз по некстгену, новая Black Myth, наследие DMC в Tides of Annihilation

Добро пожаловать в GamesBlender — еженедельный дайджест главных новостей игровой индустрии! В этом выпуске — тревожные прогнозы по ценам и продажам PS6 и нового Xbox, возвращение легендарных разработчиков, новые подробности Control Resonant и сразу несколько громких китайских экшенов. А ещё — Elden Ring на Switch 2, продолжение Sally Face и новая головоломка от автора The Witness. Поехали!...

Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия

Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия

После бесконечных игр о покемонах — которые графикой, мягко говоря, не блистали — анонс красивой и масштабной Beast of Reincarnation застал аудиторию врасплох. Это что же, студия Game Freak и вот так может? Выясняем в рецензии, действительно может ли, или, кроме графики, смотреть тут не на что...

Gamesblender № 789: «невиданные» предзаказы GTA VI, Геральт против ИИ, стильная Phantom Blade Zero

Gamesblender № 789: «невиданные» предзаказы GTA VI, Геральт против ИИ, стильная Phantom Blade Zero

В этом выпуске Take-Two не может подсчитать будущие продажи GTA VI, Phantom Blade Zero впечатляет новым трейлером, а вокруг использования генеративного ИИ в играх разгорается всё больше споров. Плюс — новые даты релизов, неожиданные успехи Remedy, Ghost of Yotei и немного стильного игрового железа. Поехали!...

Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия

Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия

Создатели остроумной Untitled Goose Game выпустили новый необычный проект, который уже завоевал сотни тысяч геймерских сердец. И неудивительно — Big Walk получилась невероятно увлекательной и по-настоящему душевной. Наши восторженные впечатления от прогулки — в рецензии...

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия

Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте узнаем...