Мы привыкли, что сериальные игры обычно состоят из пяти эпизодов, которые выходят с промежутком минимум в месяц. Авторы Lost Records тянуть не стали — недавно мы прошли первый эпизод, а теперь уже доступен второй, он же заключительный. Пришло время рассказать об игре в целом...
Слухи оказались правдой: 22 апреля вышел ремастер прославленной классики от Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мы немедленно оседлали бронированных лошадей и отправились в путешествие по обновлённым просторам Сиродила. Наши впечатления — в рецензии!...
Gamesblender № 723: ремастер TES IV: Oblivion, дата выхода Ghost of Yotei и кибердемоны в новой Doom
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня порадуемся тому, что Тодд Говард выпустил не «Скайрим», заглянем в новый сезон Diablo IV и расскажем, почему большая голова — это не всегда плохо...
За красивым фасадом и успешными хитами голливудская киноиндустрия скрывает мрачную изнанку, полную сокрушительных неудач, сделок с совестью и пренебрежения к человеческим судьбам. Именно такой «фабрикой грёз» нам предстоит управлять в Hollywood Animal. Грязные подробности со съёмок — в нашем материале...
Многочисленные обзоры описывают Blue Prince как мультижанровый инди-шедевр, удивляющий не только интересной идеей, но и отличной её реализацией. Выясняем, так ли это на самом деле и станет ли проект источником вдохновения для других разработчиков...
Gamesblender № 722: народные GeForce 50, подорожание консолей и ролевая свобода в The Outer Worlds 2
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. В этом выпуске расскажем, есть ли предел свободы в The Outer Worlds 2, чего ждать от нового шутера авторов Halo и Destiny и что будет с ценами на консоли...
Многие элементы South of Midnight вызывали симпатию с первого трейлера: акцент на фольклоре юга США (теме, в видеоиграх встречающейся нечасто), красивые мифические существа, приятная графика. Подозрения были по поводу геймплея — рассказываем, удалось ли разработчикам We Happy Few не повторить прежние ошибки...
После Elden Ring выпускать соулслайки опасно — на её фоне многие подобные игры выглядят незавидно. Но некоторые разработчики не сдаются и пытаются придумывать что-то новое, чтобы выделиться на фоне релизов FromSoftware. Разбираемся, достаточно ли свежих идей в The First Berserker...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, что Nintendo думает о своих ценах, стоит ли ждать Titanfall 3 и чем игроков разозлила демка нейросетевой Quake II...