Издание IGN со ссылкой на собственные источники прояснило судьбу загадочного хоррора OD от Kojima Productions на фоне инициированной новым гендиректором Ашей Шармой (Asha Sharma) перезагрузки бизнеса Xbox...
Вышедший недавно шпионский боевик 007 First Light стал для разработчиков из IO Interactive (серия Hitman) большим успехом, однако независимую датскую студию всё равно настигли увольнения...
Разработчики фэнтезийной градостроительной стратегии Against the Storm из польской студии Eremite Games рассказали о дальнейшем развитии игры и подтвердили следующий проект команды...
Издание The Verge со ссылкой на осведомлённых о планах Microsoft информаторов сообщило о ещё одной потенциальной жертве инициированной гендиректором Ашей Шармой (Asha Sharma) перезагрузки бизнеса Xbox...
Издатель Bethesda Softworks объявил, когда именно на Nintendo Switch 2 появится The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — амбициозное переиздание культовой RPG от Bethesda Game Studios...
Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) отреагировала на волнения работников в отношении судьбы анонсированного в 2021 году нелинейного приключенческого экшена Star Wars Eclipse...
Кипрская студия Eschatology Entertainment, основанная при участии покойного ныне арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова, при поддержке издателя 4Divinity представила апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с элементами Dark Souls...
Бывший сценарист и соавтор франшизы Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) в недавнем интервью GamesRadar поделился мнением об использовании генеративного ИИ при разработке видеоигр...
Хотя горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games создаётся не только для PS5, но также Xbox Series X и S, по развернувшейся маркетинговой кампании игры так не скажешь...
Ветеран BioWare и основатель разрабатывающей Exodus студии Archetype Entertainment Джеймс Олен (James Ohlen) в интервью PC Gamer рассказал, как получил шанс заняться Baldur's Gate 4 и почему от него отказался...
В ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами по поводу цен на игровое оборудование компания Sony прокомментировала ценообразование на игровые приставки PlayStation. Вопрос касался того, будет ли компания и впредь уделять приоритетное внимание прибыльности оборудования для своей платформы следующего поколения...
Вышедшая в 2025 году Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry получилась на удивление масштабной для инди-метроидвании, однако предстоящий амбициозный мод грозит сделать игру ещё больше...