+7 (000) 000 00 00  

Мониторы и проекторы

3D дисплеи. Часть 3

3D дисплеи. Часть 3

Автор: Cергей КнигинВОЛЮМЕТРИЧЕСКИЕ (VOLUMETRIC) 3D ДИСПЛЕИВолюметрические 3D дисплеи (далее V3D) существенно отличаются от всех рассмотренных выше типов 3D дисплеев, формирующих изображение с помощью элементов, расположенных в одной плоскости. ПРИНЦИП: воспроизведение объемного изображения в виде вокселов или векторов, реально разнесенных в рабочем объеме дисплея (объеме воспроизведения), четко ограниченном его конструкцией. Для V3D нам потребуется дополнительная классификация, поскольку это самая многочисленная по разнообразным технологиям группа. Примем за основу классификации три параметра: наличие в конструкции движущихся частей, тип источника изображения, заполнение объема воспроизведения. Естественно, такая классификация условна и не претендует на полноту и окончательность. В таблице приведены некоторые примеры технологий V3D. По большому счету, для V3D существует всего два способа воспроизвести изображение воксела в заданной точке пространства: Поместить в эту точку вещество, способное рассеивать свет и осветить его;Поместить в эту точку вещество, способное излучать свет и заставить его светитьсяОба способа предполагают, что объем воспроизведения должен быть заполнен подходящим веществом, поскольку воксел может располагаться в любой точке этого объема по определению.Причем, для первого способа сразу возникает противоречие: если вещество рассеивает свет, то оно не может быть прозрачным и нельзя увидеть вокселы, располагающиеся в его глубине. И здесь в очередной раз спасает инерционность зрительного аппарата человека. Сплошной объем вещества заменяется тонким рассеивающим экраном, который периодически "сканирует" объем воспроизведения так, что за один цикл поверхность экрана проходит через все точки этого объема.Форма поверхности экрана интересует нас лишь постольку, поскольку для воспроизведения 3D объектов с минимальными геометрическими искажениями требуется учитывать ее при пересчете компьютерной модели в реальные координаты. Насколько разной может быть форма поверхности, видно из сравнения двух моделей V3D: FELIX 3D и Perspecta.Пример 1Проект FELIX 3D использует экран в виде одного витка спирали для проецирования лучей трех твердотельных лазеров основных цветов. Перемещение по осям X и Y обеспечивается механической зеркальной разверткой, а по Z - положением экрана в момент включения лазеров. В каждый момент времени формируется изображение только одного воксела, а всего за 1 оборот - около 10 000 вокселов при скорости вращения экрана 20Гц. Такое небольшое количество вокселов ограничивает сферу применения FELIX 3D векторными приложениями, например в системах CAD/CAM.Компания Actuality Systems использует в модели Perspecta плоский экран, вращающийся вместе с системой зеркал для проецирования изображения размером 768х768 пикселов одновременно. DLP проектор успевает сформировать за время одного оборота (при частоте вращения 24Гц) 198 плоских изображений (1 бит на цвет), составляющих "нарезку" (slices) 3D сцены. Таким образом, общее количество формируемых вокселов превышает 100 миллионов, что является пока абсолютным рекордом. Проблемой подготовки информации является необходимость поворота формируемого на экране проектора изображения синхронно с вращением экрана и рассчет "нарезки". Для этого используется DSP процессор производительностью 1600 MIPS и 6 Gb DDRAM.Пример 2Нужно сказать, что идея V3D с вращающимся экраном давно привлекала внимание разработчиков. Вот, например, оригинальная конструкция, в которой покрытый фосфором стеклянный диск помещался внутрь электронно- лучевой трубки и приводился в движение электромотором, ротор которого располагался внутри колбы, а статор снаружи. Изображение получали, управляя отклонением электронного луча. Однако, практического применения эта конструкция, как и сотни подобных, не нашла, поскольку формирование сигналов, необходимых для получения объемного изображения, оказалось непосильной задачей. Действительно, даже с помощью современных мощных компьютеров не так просто вычислить положение точки пересечения наклонного луча и вращающейся плоскости в реальном времени. В плане простоты расчетов, гораздо удобнее конструкции, в которых экран или монитор движутся возвратно-поступательно, но в них очень сложно совместить высокую скорость перемещения с хорошей линейностью и отсутствием вибраций.Пример 3Новым толчком к развитию V3D послужило появление светодиодов и персональных компьютеров.Появилась возможность заменить вращающийся экран светодиодной панелью, благодаря чему положение вокселов в объеме воспроизведения оказалось жестко заданным и достаточно легко вычисляемым, чтобы изготовить вполне работоспособный прототип, что и было сделано впервые в 1979 году. Простые расчеты показывают, что современная элементная база позволяет создать по этой схеме V3D, воспроизводящие более миллиона цветных вокселов, но, к сожалению, информация о таких разработках отсутствует.Пример 4Модель VIZTA3D Z20/20 - пример удачной реализации известной схемы с неподвижным проектором и линейно движущимся экраном на новом технологическом уровне.Физически движущийся экран заменен в нем пакетом жидкокристаллических пластин - экранов, прозрачность которых меняется под воздействием управляющего напряжения. Пакет состоит из 20 пластин диагональю 20 дюймов, что отражено в названии модели. В одном состоянии каждая из пластин прозрачна и пропускает свет, в другом мутнеет и становится просветным рассеивающим экраном. Установленный за пакетом DLP проектор формирует изображения "срезов" 3D сцены синхронно с переключением прозрачности пластин. Сглаживание изображения по глубине достигается специальной программной обработкой.Пример 5Известно несколько прототипов V3D, использующих эффект транслюминесценции, то есть способность некоторых кристаллов и газов излучать свет с определенной длиной волны под воздействием излучения с другой длиной волны, например, видимый красный свет под воздействием невидимого инфракрасного излучения. Лучи двух инфракрасных полупроводниковых лазеров отклоняются таким образом, что пересекаются в заданной точке объема воспроизведения, заполненного активным веществом. Транслюминофоры имеют определенный энергетический порог возбуждения. Мощности лазеров подбирают таким образом, чтобы энергия одного луча была ниже этого порога и не вызывала свечения, а суммарная энергия двух лучей превышала этот порог. Таким образом, свечение возникает только в точке пересечения лучей. Управляя отклонением лучей с помощью зеркал или акустооптических элементов, добиваются сканирования всего объема воспроизведения, а модулируя один из лучей засвечивают нужные вокселы. Пример 6Одна из тех конструкций, которые, вероятно, никогда не будут реализованы на практике.Объем воспроизведения заполнен пластиковыми шариками, к каждому из которых подведена нить оптоволокна. Освещая противоположные торцы нитей, собранные в упорядоченный оптоволоконный кабель, можно заставить светиться отдельные шарики-"вокселы". Для этого каждая нить сопряжена с отдельной ячейкой оптического модулятора. Сложность только в том, что шарики должны были бы рассеивать свет, поступающий через оптоволокно, но, в то же время, свободно пропускать свет от других шариков. Пример 7Если шарики- "вокселы" из предыдущего примера заменить на светодиоды, получится еще одна конструкция, которая имеет шансы на развитие в будущем. Достаточная прозрачность объема воспроизведения в этом случае легко достижима, поскольку сами излучающие кристаллы светодиодов имеют размер примерно 0.3х0.3мм2, а шаг между ними может быть выбран намного больше. Существующие прототипы имеют очень скромное количество вокселов (на фото куб 10х10х10 = 1000 вокселов), но единственным реальным препятствием к созданию серьезных V3D по этой технологии является цена светодиодов. Полноцветный дисплей с миллионом вокселов (100х100х100) обойдется примерно в миллион долларов! Для сравнения, большие светодиодные экраны, которые можно видеть на улицах многих крупных городов, содержат примерно такое же количество светодиодов и стоят примерно столько же. Итог третьей части:ПЛЮСЫ:Истинно объемное изображение, обеспечивающее естественную связь между конвергенцией и аккомодацией, динамический параллакс и другие пространственные эффектыБольшой угол обзора, вплоть до 360 градусов по горизонтали и 270 градусов по вертикалиМИНУСЫ:невозможность отображения непрозрачных объектов, нельзя отобразить реалистичную графику и видео.объем воспроизведения закрыт физически, невозможно совмещение с реальными объектамитребуется очень большая скорость потока данныхочень высокая стоимость, от многих десятков но нескольких сотен тысяч долларовЗаключение Тема 3D дисплеев очень интересна, поскольку назрела необходимость их применения во многих сферах деятельности человека. Ежедневно в этой области появляется новая информация, поэтому прочитанный вами материал можно рассматривать только как историческую справку (да и то не полную), отражающую состояние "здесь и сейчас". Что мы увидим завтра своими глазами?...

3D дисплеи. Часть 2

3D дисплеи. Часть 2

Автор: Cергей КнигинМУЛЬТИВИДОВЫЕ (MULTIVIEW) 3D ДИСПЛЕИ Как следует из определения, данного в первой части статьи, мультивидовые 3D дисплеи (далее, для краткости М3D) воспроизводят объемное изображение в виде нескольких последовательных ракурсов объемной сцены, любые два из которых составляют стереопару.ПРИНЦИП: Разделение объема воспроизведения несколькими условными вертикальными плоскостями, проходящими через центр экрана. В каждой части разбитого плоскостями пространства наблюдается свой вид (ракурс) объемной сцены. Поскольку M3D являются развитием идеи стереодисплея, то для их построения применимы те же технологии параллакс-барьеров и линзовых растров, только за каждой линзой должно располагаться столько пикселов, сколько ракурсов изображения мы хотим получить. Очевидно, что существующие сегодня LCD панели не позволяют получить по такой схеме приличный M3D. Возьмем 17" монитор, имеющий 1280х1024 пиксела размером 0,27мм. Если мы хотим получить 5 ракурсов, придется взять линзовый растр с шагом 1,35мм, а горизонтальное разрешение станет аж целых 256 пикселов! Не впечатляет…Но есть технология, позволяющая использовать массив пикселов лучшим способом. Это голографические оптические элементы (Holographic Optical Elements - HOE ). Перед LCD панелью помещается пленка, состоящая из миниатюрных голограмм, каждая из которых закрывает один пиксел и направляет проходящий свет в одном из заданных направлений. Голограммы, формирующие столько различных направлений, сколько нужно ракурсов, объединяются в патерн, повторяющийся по всей поверхности экрана. Для получения четырех ракурсов используются группы 2х2 пиксела, для девяти ракурсов - 3х3, т.е. для того же 17" монитора разрешение будет 640х512 и 427х341 пиксел соответственно. Конечно, для работы с текстом такой монитор уже не годится, а вот графика и видео будут выглядеть вполне прилично (для сравнения: видеомагнитофон формата VHS воспроизводит изображение с разрешением примерно 384х288 пикселов). Учитывая, что разрешение LCD панелей непрерывно растет, а производство голографической пленки реально уже сейчас, можно ожидать появление серийных моделей M3D в недалеком будущем. Но вот действительно важный вопрос: а сколько ракурсов необходимо? Ответ зависит от конкретного назначения M3D и поддается точному рассчету. Для комфортного просмотра видео бывает достаточно 4-6 ракурсов, тогда как для серьезных применений, таких как 3D-томография и рентген, графические рабочие станции CAD/CAM, отображение оперативной обстановки (авиадиспетчерские, аварийно-спасательные службы) и т.д., может, понадобится от 40 до 150 ракурсов. Известно несколько прототипов M3D с числом ракурсов более 40. В одном из них электромеханическая зеркальная система разворачивает пакет лучей от 48 полупроводниковых лазеров, по одному на каждый ракурс, в другом около 100 ракурсов формируются с помощью оптических волокон толщиной 10 микрон, соединенных в упорядоченный оптический кабель, по которому изображение от нескольких серийных видеопроекторов подводится к линзовому растру. Проблема M3D состоит не столько в изготовлении самого устройства (например, можно взять сколько нужно проекторов и экран из двух совмещенных линзовых растров - очень старый патент), сколько в получении необходимой для отображения информации. Даже стереовидеокамеры до сих пор остаются экзотикой, восьмиракурсная видеокамера применялась в прототипе многоракурсной телевизионной системы НИКФИ, а видеокамеру с большим числом ракурсов представить сложно. Настолько же проблематична запись и передача по каналам связи такого сигнала. Разрабатываются два диаметрально противоположных подхода к этой проблеме. Первый предполагает сжатие многоракурсной информации на основе межракурсных разностей (практически та же MPEG-технология) с последующей распаковкой при воспроизведении, второй - восстановление промежуточных ракурсов из стереопары.Прототип системы второго типа с четырьмя видеопроекторами, ретрорефлективным экраном и компьютером, вычисляющим промежуточные ракурсы с помощью нейросетевых алгоритмов был разработан и успешно продемонстрирован компанией НейрОК Оптикс. Восстановление большего числа ракурсов требует существенных вычислительных мощностей. Еще большие ресурсы необходимы для построения множества ракурсов 3D сцены, описанной набором векторов или массивом вокселов. ПЛЮСЫ: широкая зона стереоэффекта; большая глубина объема воспроизведения; возможность "оглядывания" и динамического параллакса; наличие контента (потенциально); возможность отображения непрозрачных объектов, т.е., потенциально, реалистичная графика и видеоМИНУСЫ: техническая сложность и себестоимость быстро возрастают с увеличением числа воспроизводимых ракурсов; небольшой угол обзора (от 24 до 50 градусов против 160 и более у обычных мониторов); требуется большая скорость потока данных (кратное числу ракурсов увеличение от моно) или существенный объем вычислений для кодирования и декодирования данных; отсутствует программное обеспечениеВряд ли в ближайшие год - два стоит ожидать появления недорогих серийных моделей мультивидовых 3D дисплеев "для дома, для семьи", хотя многие серьезные производители дисплеев имеют свои прототипы . Например, линейка дисплеев с 3, 5, 7, и 9-ю ракурсами у Philips, шестнадцатиракурсный дисплей у Samsung.ГОЛОГРАФИЧЕСКИЕ 3D ДИСПЛЕИВ первой части мы определили, что голографические 3D дисплеи (далее H3D) воспроизводят непрерывное световое поле, соответствующее световому полю реальной 3D сцены. Однако, современная техника немыслима без цифровой обработки сигналов, стало быть, любая непрерывная функция с некоторой точностью апроксимируется рядом дискретных значений. Световое поле не исключение, поэтому H3D можно рассматривать как дальнейшее развитие мультивидовых дисплеев с очень большим количеством воспроизводимых ракурсов.ПРИНЦИП: Разделение объема воспроизведения множеством условных вертикальных плоскостей, проходящих через центр экрана. В каждой части разбитого плоскостями пространства наблюдается свой вид (ракурс) объемной сцены. Обычно, когда речь заходит о H3D, имеют в виду устройство, способное воспроизводить на некоемом материале подобие традиционной голограммы, то есть вычислять и отображать фиксируемую ей в виде дифракционных структур интерференционную картину светового поля, причем делать это в реальном времени. Такой подход не учитывает, что каждый малый участок голограммы представляет из себя дифракционную решетку, выполняющую роль отклоняющего элемента и нет нужды каждый раз, когда нужно изменить угол отклонения луча, рассчитывать и отображать ее. Самое удивительное, что есть ученые, разрабатывающие это финансово и информационно сверхзатратное направление. Например, американцы из Массачусетского технологического разработали прототип, в котором воспроизводится изображение, рассчитанное на компьютере. Голограмма формируется с помощью акустооптического модулятора: луч лазера модулируется акустическими колебаниями, воздействующими на кристалл, который расположен перед фокусирующей линзой. Прорисовка изображения выполняется механической зеркальной разверткой. Для монохромной картинки размером 15 x 15 x 20 см требуется поток данных около 2 гигапикселов в секунду. Японцы пытаются воспроизводить голограммы с помощью проекционных LCD матриц (используются в видеопроекторах), каждая из которых воспроизводит небольшой отдельный участок голограммы. Поскольку диагональ таких матриц не превышает 1,8 дюйма, для получения голограммы нужной площади пришлось использовать множественные конфигурации и устройства сведения для объединения различных частей голограммы. Поток данных, требуемый для воссоздания полноценного образа, достигает приблизительно одного терабайта в секунду. Монохроматическая голограмма с площадью проекции 1 кв.см - это пока максимум, чего удалось добиться исследователям. Интересна разработка, названная ее авторами "офисный голографический принтер". Хотя это устройство не имеет непосредственного отношения к 3D дисплеям, полученные результаты могут быть использованы в будущем для создания H3D. Принтер позволяет печатать на фоточувствительном материале однопроходные голограммы, качество которых во многих случаях превосходит качество традиционных голограмм. Голограмма получается путем последовательной экспозиции узких полосок фотоматериала через щелевую маску. На каждой полоске по традиционной технологии получения голограмм фиксируется образ цилиндрической линзы, за которой располагается LCD матрица с выведенным на нее специально подготовленным изображением. В результате получается голограмма линзового растра очень высокого разрешения (до 250 lpi), идеально совмещенного с изображением, содержащим до 150 ракурсов предварительно отснятой или смоделированной на компьютере 3D сцены. Исследования, проведенные при разработке голографического принтера, показали, что голограмма 3D объекта может быть рассчитана как совокупность голографических образов составляющих его вокселей. Образ вокселя представляет из себя фиксированный паттерн, зависящий только от "глубины залегания", т.е. Z-координаты вокселя и не зависящий от координат X и Y. Паттерны для всего диапазона значений Z могут быть рассчитаны заранее и помещены в таблицу, откуда будут извлекаться при выводе в реальном времени с минимальным количеством вычислительных операций. Паттерны для систем на основе линзовых растров имеют простейший вид группы вертикальных штрихов и могут рассчитываться непосредственно в процессе вывода изображения.Отличие данного метода от классической голограммы состоит в том, что формируются изображения, имеющие только горизонтальный параллакс (как, впрочем, и у всех дисплеев, описанных выше). Принцип формирования образа вокселя P из опорного пучка света S классической голограммой показан ниже. Можно заметить, что чем дальше от поверхности находится воксель, тем большая площадь голограммы принимает участие в его формировании. ПЛЮСЫ: самое реалистичное 3D изображение, обладающее всеми оптическими свойствами отображаемого реального объектаМИНУСЫ: техническая сложность на пределе современных возможностей аппаратуры, вычислительных мощностей хватает только для статических изображенийКак говорил классик в другом месте и по другому поводу " Узок круг этих революционеров. Страшно далеки они от народа". Именно так обстоит дело с голографическими 3D дисплеями. К счастью, для определенного круга задач существуют другие решения, позволяющие получить реальное 3D. Это волюметрические 3D дисплеи, о которых пойдет речь в заключительной части статьи...

3D дисплеи. Часть 1

3D дисплеи. Часть 1

Автор: Сергей КнигинВ последнее время о 3D дисплеях много пишут, но, как правило, речь идет о какой-либо конкретной модели или модельном ряде конкретного производителя. Немногочисленные же обзорные статьи содержат описания случайного набора из очков, шлемов и, собственно, 3D дисплеев. Практически отсутствует классификация существующих 3D дисплеев, что приводит к запутанной терминологии. Даже солидные фирмы-производители зачастую называют свои изделия не тем, что они есть на самом деле. В этой статье предпринята попытка систематизировать накопленный автором обширный материал по технологиям воспроизведения 3D, одно только перечисление которых заняло бы несколько страниц. Правда, большая их часть существует в виде патентов и описаний, гораздо меньше "живых" прототипов, и уж совсем малая часть реализована... Начнем с терминов: Во-первых, 3D дисплеем мы будем называть любое устройство, способное вывести изображение, воспринимаемое человеком как объемное, без очков или других дополнительных устройств. Во-вторых, назовем пространство, в котором можно наблюдать изображение, формируемое 3D дисплеем, объемом воспроизведения, а пространство, в котором находится зритель - объемом наблюдения. Только находясь внутри объема наблюдения человек вправе рассчитывать на восприятие неискаженного объемного изображения, заключенного в объем воспроизведения. И в-третьих, поделим все 3D дисплеи на группы, по способности отображения 3D информации: Стереоскопические. Воспроизводят два ракурса объемной сцены, один из которых предназначен для левого, а другой - для правого глаза. Мультивидовые. Воспроизводят несколько последовательных ракурсов объемной сцены, любые два из которых составляют стереопару.Голографические. Воспроизводят непрерывное световое поле, соответствующее световому полю реальной 3D сцены. Волюметрические. Воспроизводят изображение в виде набора точек (вокселей) или векторов, физически разнесенных в ограниченном рабочем пространстве дисплея (объеме воспроизведения). Каким образом человек воспринимает мир в объеме? На самом деле, это очень непростой вопрос. Два глаза? Тогда закройте один глаз и посмотрите вокруг. Можно заметить, что картина не поменялась радикально, изображение не стало плоским! Все дело в том, что объемный образ мира виртуален, он вычисляется мозгом с помощью алгоритмов, учитывающих множество факторов, среди которых различие между изображениями, воспринимаемыми левым и правым глазом (параллакс) является важным, но отнюдь не единственным. При наблюдении реальных трехмерных сцен эти факторы связаны между собой вполне определенным образом, что зафиксировано в нашем опыте. Соответственно, 3D дисплей должен формировать изображение с учетом различных факторов и их взаимосвязей. Исходя из этого, можно проанализировать перечисленные выше типы 3D дисплеев и выделить их достоинства и недостатки. При этом, мы не станем вдаваться в технические тонкости конкретных технологий (кстати, иногда тщательно скрываемые производителями), достаточно будет установить, к какому из перечисленных типов относится конкретное устройство.Для каждого типа будет выделен ПРИНЦИП работы, ПЛЮСЫ и МИНУСЫ.СТЕРЕОСКОПИЧЕСКИЕ 3D ДИСПЛЕИ Сразу отметим, что на сегодняшний день к этому типу относятся практически все серийно выпускаемые устройства, какими бы эпитетами вроде "реальное 3D", "суперобъемный", "ошеломляюще реалистичный", "голографический" и пр. не украшались их рекламные буклеты и пресс-релизы.ПРИНЦИП. Разделение объема воспроизведения на две части условной вертикальной плоскостью, перпендикулярной плоскости экрана и проходящей через его центр .Слева от плоскости наблюдается изображение для левого глаза, справа - для правого. Очевидно, что для наблюдения стереоизображения человек должен располагать голову так, чтобы каждый глаз находился в "своем" пространстве, а это несколько утомительно. "Однопользовательскую" конфигурацию легко дополнить автоматикой, которая поворачивает разделительную плоскость вслед за движением головы пользователя (tracking). Технически для производства стереоскопических 3D дисплеев лучше всего подходят LCD или плазменные панели, поскольку пикселы в них жестко привязаны к месту, в отличии от CRT мониторов, где изображение может слегка сдвигаться и изменять свой масштаб. Параллакс-барьер, самый простой способ разделения стереоракурсов (осуществимый даже в "домашних" условиях, если у вас есть LCD монитор). Нужно напечатать на прозрачной пленке рисунок, состоящий из вертикальных черных полосок с шагом в два пиксела вашего монитора, такой ширины, чтобы между ними остались узкие прозрачные полоски. Если наложить полученный растр на экран, с определенной позиции будут видны только четные пикселы, а с другой - только нечетные.Обратите внимание на зазор между растром и панелью, обеспечивающий необходимый угол обзора. Осталось вывести на экран специально подготовленное изображение, в котором чередуются пикселы левого (L) и правого (R) ракурсов. Подробнее о щелевых растрах можно прочесть в статье Е. Вазенмиллер "Щелевые растры". Недостатком щелевого растра является существенное снижение яркости монитора, поскольку часть световой энергии поглощается черными полосками. Естественным развитием щелевых растров являются линзовые растры, так же, как объектив фотоаппарата является развитием маленького отверстия камеры-обскуры. Существенным недостатком метода параллакс-барьера, независимо от его технической реализации, является то, что он формирует не одну условную плоскость, а несколько. В разделяемых ими областях наблюдения чередуются L и R ракурсы, так, что при смещении наблюдателя на некоторый угол от главной плоскости возникает неприятный эффект, называемый "псевдоскопическим", когда правый глаз видит левую картинку и наоборот. Следующий недостаток - снижение горизонтального разрешения 3D дисплея вдвое по сравнению с моно, ведь пикселы нужно делить между двумя ракурсами стереоизображения. Определенные усилия разработчиков направлены на возможность полного использования разрешения 3D дисплея в моно-режиме. Щелевые растры делают электрически отключаемыми, например, на основе жидких кристаллов. Естественно, что линзовый растр отключить невозможно. Другой вариацией на тему параллакс-барьера является метод параллаксного освещения. LCD панель освещается набором тонких вертикальных источников света. Включением второго набора источников (на рисунке обозначены голубым цветом) дисплей переводится в режим моно. И, наконец, самый главный недостаток. Стереоизображение недаром называют самой большой иллюзией в истории человечества. Когда вы видите стереокартинку, ваш мозг легко впадает в заблуждение, что перед вами истинно объемное изображение. Но лишь до тех пор, пока вы неподвижны. Стоит чуть наклонить голову или переместиться, как изображение претерпевает искажения, совершенно не свойственные реальным предметам, поскольку каждый глаз по-прежнему видит изображение, полученное соответствующей ему камерой из фиксированной точки пространства. Строго говоря, изображение, сформированное стереодисплеем, воспринимается без искажений лишь в одной точке наблюдения, когда положение каждого глаза наблюдателя точно соотносится с положением камер при съемке. По той же причине невозможны такие эффекты, как "оглядывание" и динамический параллакс. Как ни перемещайся перед стереодисплеем, если мы даже не выходим из зоны стереоэффекта, то картинку все равно видим ту же самую, а если закрыть один глаз, все ухищрения разработчиков и вовсе пропадут даром - ничего, кроме моноизображения, мы не увидим. Так почему же при таком количестве серьезных недостатков идея стереоскопического 3D дисплея столь популярна? Все определяется доступностью той или иной технологии при данном уровне развития техники. Для стереодисплея сегодня существует вся технологическая цепочка УСТРОЙСТВО-ДРАЙВЕР-ПРОГРАММА-КОНТЕНТ. Проще говоря, стереодисплей есть куда включить, есть чем согласовать, есть что и с помощью чего увидеть. Это видеоадаптеры с двумя и более видеовыходами, стереодрайверы, множество игр и немного (пока) стереофильмов. Маховик индустрии уже раскручивается, наличие контента создает спрос на устройства, наличие устройств создает спрос на контент. Цены на стереоскопические 3D дисплеи достаточно высоки (примерно от $1500 и выше), хотя себестоимость собственно "железа" не очень существенно отличается от обычных LCD мониторов. Все дело лишь в незначительном пока объеме выпуска, так что не за горами тот день, когда и мы с вами сможем себе позволить покупку стереомонитора. Подведем итог первой части. ПЛЮСЫ: относительная простота изготовления, есть серийно выпускаемые модели; невысокая себестоимость, возможно снижение цены в обозримом будущем; реально достижимая скорость потока данных (двукратное увеличение от моно); наличие контента, драйверов, программМИНУСЫ: невозможность "оглядывания" и динамического параллакса; очень ограниченная зона стереоэффекта; наличие зон "неправильного" псевдоскопического эффекта; вдвое меньшее горизонтальное разрешение в стереорежимеЕстественно, не все из сказанного выше верно для любого конкретного дисплея, существует множество способов преодоления того или иного недостатка, но главный недостаток можно устранить только в 3D дисплеях, относящихся к другим группам. О них пойдет речь в следующих статьях цикла...

Проекторы: ITоги 2004-го года

Проекторы: ITоги 2004-го года

Автор: КристоферУдешевление, увеличение параметров надежности и сроков эксплуатации - вот три приоритетных направления развития новых и старых моделей проекционной техники. Что касается цен, то в 2004-м году значительно пополнился сегмент устройств, стоимостью до $1.000, то есть, был успешно преодолен "главный рубеж". Главными зачинщиками в области снижения цен оказались Infocus и Sanyo. Модель Sanyo PLC-SW30 SVGA ($799) мы достаточно подробно и несколько раз рассматривали в сезонных обзорах этого года, поэтому более пристальное внимание стоит уделить бюджетной линии Infocus.Бюджетная бизнес-линия от InfocusВ эту серию входят модели Х1 ($899), Х1а ($849 после понижения) и Х2 ($949 после понижения) (цены взяты с сайта производителя). Х1 является младшей и имеет наименьшее количество функций. Судя по всему, производители максимально урезали популярную модель Infocus 4800 ($1299) и создали Х1. После этого появилась необходимость в добавлении некоторых функций, например, таких как дистанционное управление и звук, - Х1а, а увеличение параметра яркости воплотилось в Х2. На сайте интеренет-магазина IAVI появилось некое устройство Infocus Screenplay 4800 SVGA Refurb за $799 ("refurb" - обновление), которая по всем приведенным характеристикам соответствует Х1 или Х1а.Главной отличительной особенностью этого модельного ряда является использование технологии DLP, что подразумевает очень хорошую характеристику контрастности, и, действительно, она составляет 2000:1. Значение яркости невелико и равняется 1100 люменам ANSI для Х1/Х1а, и 1600 люмен для модели Х2. Во всех случаях мы говорим о разрешении экрана 800х600 точек (стандарт SVGA). Со стороны видео мы имеем поддержку NTSC, PAL, SECAM, EDTV, HDTV (1080i, 720p), причем в вариантах Х1а/Х2 дополнительно реализовано HDTV (480p). В остальном данные модели подобны, правда, с увеличением возможностей в сторону Х2. Х1, похоже, уже не выпускается."Контрастные" LCD-проекторыВ этом году достаточно серьезная борьба произошла в сегменте LCD-проекторов в ценовом диапазоне $2000-3000. В основном это современные универсалы с повышенными характеристиками контрастности. Сейчас мы кратко рассмотрим осенний рынок устройств в виде таблицы, из чего станет ясно, что компания Infocus является лидером не только в нише устройств до $1000, но и в сегменте высококонтрастных LCD-проекторов. Смотрим…* - стандартная американская кадровая развертка включает 480 строк, все, что больше подпадает под понятия "высокой четкости" или HDTV. Поэтому очень часто в описаниях можно встретить в разделе HDTV стандартную европейскую развертку, в которой задействовано 576 строк. Это не совсем верно, но в части спецификаций уже принято. Как видно из таблицы, модель Infocus 5000 проигрывает своим конкурентам только в характеристике контрастности, и наиболее очевидным ее соперником является SanyoPLV-Z3. То есть противостояние Sanyo и Infocus очевидно в очередной раз. В принципе, в этом сегменте следует отметить присутствие других серьезных игроков, таких как Hitachi PJ-TX100 и Panasonic PT-AE700. В некоторых обзорах в качестве конкурентов упоминалась модель InFocus Screenplay 4805, которая предоставляет подобные характеристики, но в сводных таблицах не участвует, поскольку несет в себе DLP-технологию. Стоит она также как и "родственник" $1299...

Мониторы  ACER:  AL1713am, AL1721, AL1731, AL1751wm

Мониторы ACER: AL1713am, AL1721, AL1731, AL1751wm

Подавляющее большинство пользователей сегодня при покупке компьютера приобретает LCD монитор. Покупка ЭЛТ сегодня целесообразна либо при острой нехватке средств, либо при профессиональной работе с графикой, CAD/CAM пакетами и т.п. Качество ЖК панелей (я имею в виду их ТТХ) на сегодняшний день таково, что "плоский" монитор сегодня вполне удовлетворяет своей картинкой среднестатистического пользователя.Цена? Нет, сегодня этот параметр также не является критическим при выборе между ЖК и ЭЛТ - еще пару лет назад именно столько и стоили лучевые гробики, занимающие пол стола.Так что как ни крути, но сегодня LCD монитор - это выбор большинства юзеров. Осталось определиться с диагональю, но это уже вопрос отдельной статьи. Мы же сегодня остановимся на одной диагонали в 17" и, более того, рассмотрим при этом мониторы только одной фирмы - Acer. Однако наше сегодняшнее исследование даст полную картину о выпускаемых ЖК мониторах этой фирмой.Дело в том, что все четыре исследуемых экземпляра (AL1713am, AL1721, AL1731, AL1751wm) принадлежат к разным линейкам мониторов Acer. Это выходцы из разных классов, но имеющие одинаковую (и самую популярную на сегодняшний день) диагональ в 17 дюймов.Технические характеристикиТТХ, представленные ниже, даны сразу для всех четырех мониторов - так вам будет легче ориентироваться в пространстве, да и понять, чем же так отличаются эти мониторы, кроме дизайна.Acer AL1713amЭтот монитор принадлежит к эконом-линии. Кстати говоря, в ней у Acer-а больше всего моделей весьма схожих дизайном (практически одинаковым), но слегка различающихся своими техническими характеристиками.КомплектацияСамая легка коробка из четырех! Причина тому, как вы понимаете - минимально-возможная комплектация. А причина этого, в свою очередь - бюджетность самой модели.Итак, в коробке был обнаружен сам монитор, кабель питания, аудио кабель minijack-minijack, CD с руководством пользователя на разных языках, в том числе и на русском и бумажная инструкция по установке с бумажной гарантией.Вроде все на месте - стандарт для любого бюджетника. Вот только аудио кабель говорит о том, что на мониторе есть колонки, а такое встретишь не с каждой недорогой моделью, хотя и не многим они вообще нужны.Внешний видКлассический дизайн и совершенно обыкновенный светлый серо-белый окрас - так выглядело абсолютное большинство мониторов еще каких-нибудь полтора-два года назад. Но лучше сэкономить на дизайне (раз уж экономить по-любому надо), чем на качестве.Впрочем, монитор не кажется неуклюжим или громоздким - по краям и сверху толщина рамки вокруг экрана всего 18 мм.Внизу же толщина составляет 33 мм. Как я уже говорил, производитель однако не стал экономить на встроенных пищалках (ну а кто они еще?), видимо на то у него были свои причины.Между этими самыми пищалками расположены пять круглых кнопок управления (Power, Menu, Auto и две стрелки управления курсором) и светодиод-индикатор работы девайса.Все разъемы сзади устанавливаются вертикально. Собственно, их там всего три - с одной стороны расположено гнездо для штекера сетевого шнура и гнездо для minijack-а, а с другой расположен VGA D-Sub разъем. Ни о каких DVI на бюджетнике и речи быть не может.Совершенно неудобным оказалось крепление видеокабеля к разъему D-Sub. Разъем настолько близко подходит к стенке, что закручивать ручки штекера вручную просто жутко сложно.Зато очень порадовало то, что монитор имеет внутренний адаптер питания - ничего лишнего на полу не болтается, а это дорогого стоит. Теперь немного о том, как монитор стоит. Как и корпус, подставка монитора выполнена полностью из пластика, однако выглядит она достаточно внушительно, чтобы быть уверенным, что монитор никуда не уедет и не рухнет на стол.Отчасти этот эффект создается благодаря отсутствию лишних механизмов - монитор не имеет вертикальной регулировки. Имеется лишь возможность отклонения экрана на 5 градусов вперед и на 15 назад. Для бюджетной машины такое скромное количество регулировок - явление нормальное, и ругать Acer здесь причин нет. К тому же от стола ЖК панель возвышается на 107мм - этого вполне достаточно, чтобы просто поворачивать монитор под нужным для ваших глаз углом, а не поднимать его выше.И есть еще пара полезных функций от Acer на этом мониторе. Первая - это четыре отверстия под крепеж монитора на стену. Такой вариант установки никогда не будет лишним. Вторая - это крепление на задней стороне для замка Kensington. Для бюджетного монитора это особенно важно, т.к. возможна установка его в людных местах.Итог по дизайну - скромно, но со вкусом. А если учитывать, что это бюджетная модель - то отлично!В работе Первое, что хочется отметить, хоть я уже и говорил - это встроенный блок питания. Жаль вот только, что производитель не подумал о том, что все провода (а их ведь три штуки) неплохо было бы выпускать из монитора вместе, т.е. сделать для них пару зажимов на корпусе - вряд ли бы это сильно удорожило бы монитор.Все параметры девайс подстроил автоматически после первой же загрузки. Теперь поговорим немного о том, как устроено меню аппарата.Разбор меню и проверка характеристик О рабочих кнопках управления я уже говорил - думаю несложно догадаться о том, что какая кнопка делает, так что едем дальше. Несмотря на то, что мониторы Acer обычно имеют ну очень красивое меню, бюджетную серию компания таковым не наделила, хотя его (меню) вид все же назвать классическим нельзя. Пять квадратов-страниц отвечают за настройку различных параметров. Контрастность и яркость Регулировка уровня белого цвета, т.е. Contrast имеет очень широкий диапазон изменения - минимум такой, что текст на экране становится очень сложно прочитать даже в полной темноте. А вот регулировка черного цвета, т.е. Brightness диапазон имеет крайне ограниченный (особенно это заметно при высоких значениях регулировки Contrast). Не стоит забывать, что в ЖК мониторах именно отношение этих двух величин, а именно белого к черному, и дают настройку контрастности. Несмотря на это контрастность (не Contrast в меню, а истинная, т.е. отношение или то, что видите вы) имеет достаточный диапазон изменения для комфортной работы, как в темноте, так и при ярком освещении. Так что заявленные значения контрастности в 450:1 и яркости в 300cd/m2, очень близки к реальности.Focus и ClockЭти настройки фокуса и частоты скорее могут пригодиться на разрешениях отличных от 1280х1024 пикселей, так что их изменение картинку лишь испортило. H&V Position Тут особые комментарии не требуются - подстройка положения картинки (если требуется).Изменение цветовой температуры Тут нет особых изысков и каких-то необычных настроек - Warm, Cool и User (по трем цветовым каналам). Это минимум необходимого, но подавляющее большинство большими настройками и не пользуется, так что для бюджетника их в самый раз.Язык Увы, но русского вы здесь не встретите, впрочем, важно ли это?..OSD Здесь вы можете настроить не только расположения меню, но и время его отображения. Ну, а четыре последних окошка комментировать бессмысленно - Auto, "i", Reset и Exit. Итак, на лицо самое скромное из возможных меню. Количество настроек минимально - для нетребовательного пользователя вполне достаточно. Цветопередача Про яркость и контрастность этого монитора мы уже кое-что узнали, теперь неплохо было бы протестировать и цветопередачу. Тестить монитор будем с помощью NokiaMonitorTest. Однородная заливка всеми цветами выявила легкое изменения яркости в углах и по краям. Данные результаты говорят о наличие изменения яркости на очень малых углах обзора, однако об этом ниже.Скачкообразных изменений, провалов ни в светлых градациях цветов, ни в темных замечено не было. Не было на матрице обнаружено и битых пикселей. Кстати, в инструкции Acer заявляет, что целостность матрицы должна быть обеспечена на 99,99%. Если подсчитать - не так уж это и много…Если судить по ощущениям чисто визуальным, то цветопередача на пять баллов - картинка ровная и четкая, приятно смотреть на ней и фотографии. Кроме того, монитор отлично держит 75Гц на своем стандартном разрешении - искажений и других дефектов нет даже намека.Углы обзораМои личные впечатления очень сильно разошлись с заявленными характеристиками в этом вопросе. Да, угол в 130 градусов по вертикали скорее всего есть - там вообще все шикарно. А вот по горизонтали при медленном повороте головы изображение быстро начинает таять (белое желтеет и темнеет). На малых углах это особенно видно при светлой равномерной заливке (см. выше). Ну и 140 градусов я тут что-то не заметил, хотя каждый производитель понимает под этим градусом свое. Многие считают, что это величина, при которой яркость падает на 50%. Что ж, тогда Acer прав, но мне в этом случае, да и вам, от этого лучше не стало.Несмотря на некоторые минусы, для бюджетника это позволимо.Время реакции 25 миллисекунд… Кажется, что это довольно много для современного монитора. Не то чтобы мало, однако этого времени вполне достаточно как для работы с текстами (прокрутка текста - это смена между крайними положениями яркости пикселя), так и для просмотра фильмов, игр. Никакого дискомфорта я не испытал.Интерполяция Как и следовало ожидать, при изменении разрешения в меньшую, естественно, сторону, картинка значительно ухудшилось. Прямо, я бы сказал, до неприличия ухудшилась. Стали пропадать детали, слегка искажаться цвета и т.п. Никакими настройками ничего изменить не получается. Выводы по всем мониторам сделаем вместе, а пока рассмотрим второй монитор AL1721, принадлежащий к бизнес-линии мониторов Acer...

Рынок проекторов. Осень-2004

Рынок проекторов. Осень-2004

Автор: КристоферОсенний сезон 2004 года может порадовать любителей проекционных систем изобилием анонсов и общим снижением цен. В ряде интернет-магазинов старые устройства значительно подешевели и уступили свой предыдущий ценовой диапазон свежим моделям. Что же на сегодня подвержено улучшению и модификациям? Во-первых, постоянно наращивается характеристика яркости, что позволяет использовать проекционную технику при любой освещенности, и за это уже не нужно сильно раскошеливаться. Данный факт демонстрирует множество новых моделей, особенно от Canon и Sanyo. Во-вторых, на рынке появились многоламповые проекторы, сам принцип работы которых позволяет одновременно использовать несколько ламп. Это делает возможным уменьшить мощность светового потока на каждой лампе, тем самым, продлевая срок их работы, а также обеспечивает надежность работы устройства при выходе из строя одной из ламп. Данную технологию отлично демонстрирует модели Sanyo РLС-XF60/ РLС-60EF, впервые представленные на летнем InfoComm2004 и осенью, пришедшие на наш рынок. Кстати, отличительной особенностью этих проекторов можно назвать возможность проецирования изображений на параболические поверхности. Это также технологическая новинка. Следующие изменения на рынке выражены в увеличении количества беспроводных моделей, а также в появлении усилителей-распределителей сигнала на несколько проекторов. Но общее состояние осени-2004 можно описать как переходное, поэтому пока имеет смысл поговорить о некоторых технологических новациях. Мы достаточно подробно рассмотрим проблему удаленного управления системой "проектор-компьютер", сделаем небольшой ликбез по стандартам и уделим внимание нескольким интересным моделям. Начнем с разработки Boxlight. BoxlightИмя компании Boxlight практически не известно на нашем рынке, хотя, если вы решите глубоко внедриться в тему, то наверняка встретите этот брэнд или ссылки на него в большом количестве авторитетных изданий и ресурсов (в частности, на том же Projector Central). Помимо того, что компания занимается выпуском собственных проекторов, сейчас достаточно интересно выглядят ее решения в области удаленного управления проекторами. Давайте, обратим внимание на достаточно уникальную разработку - Project Director… Удаленное управление проекторами у многих ассоциируется с обыкновенными пультами ДУ, с помощью которых можно регулировать различные параметры устройства, такие как яркость, фокус и т.п. Но при этом, такой вариант не позволяет управлять программным обеспечением компьютера. Система Project Director несет в себе более сложную иерархическую модель. Пользователь может производить серфинг по документам и мультимедиа-файлам рабочей станции (PC/Mac), направлять их изображение на экран, при этом управлять прокруткой, пролистыванием стандартных документов Microsoft Office, а также воспроизводить мультимедиа, используя DirectX-приложения, Real Player, Windows Media Player, Quick Time Movie. Одновременно с этим можно регулировать фокус, яркость, контрастность и переключать входы проектора. То есть, мы сталкиваемся ни с чем иным, а как с универсальным гибридом дистанционного управления, в качестве которого может выступать ноутбук или PDA. Как вы понимаете, речь идет, прежде всего, о беспроводной связи (IEEE 802.11 b). Наличие специально написанного ПО делает эту систему довольно привлекательной. Если же у вас в сети есть несколько проекторов, программное обеспечение Project Director позволяет производить выбор между ними. А можно ли это сделать по-другому?Да. Если учитывать тот факт, что вам попадется проектор с пультом ДУ, часть кнопок которого не задействовано или слабо задействовано. Уже несколько лет распространена мода на организацию дистанционного управления компьютером посредством ИК-связи, Wi-Fi или Bluethooth. Называется это течение Home Theater PC (сокращенно HTPC). Для организации такового вам необходимо иметь приемное устройство (в варианте ИК - это ИК-порт), пульт и специальное ПО, связывающее поступающие от пульта ДУ команды с определенными событиями Windows. Наиболее популярные программы в этом сегменте:WinLIRCSlyControlGirderuICEPC Remote ControlЛучшая из них, по моему мнению, - российская разработка SlyControl, в которой описано и поддержано максимальное количество возможных пультов ДУ и ПО Windows. В версии 2.7.12 я насчитал возможность дистанционного управления 52-мя программами, большинство из которых довольно известны, например WinAmp, WinDVD, PowerDVD, Soniq, Windows Media Player, ACDSee, RealPlayer, JetAudio и т.д. Как вы поняли, здесь собраны всевозможные медиа-проигрыватели. Как универсальная оболочка достаточно эффектно выглядит модуль ShowShifter, который является ничем иным как программным медиа-центром - может воспроизводить видео, аудио, читать DVD-диски, просматривать изображения и т.п. В последнее время ShowShifter становится все более популярным. Если сказать еще немного о SlyControl, то стоит отметить, что в данной оболочке предусмотрен вариант самостоятельного программирования управления для любых приложений Windows. Программа SlyControlКонечно, можно воспользоваться и двумя пультами, один из которых будет отвечать за управление компьютером, второй - проектором. Для такого решения вам вообще не понадобиться ничего делать, - просто взять обычный телевизионный пульт ДУ, купить ИК-порт за 3-5 у.е. и поставить SlyControl (для граждан экс-СССР данная программа бесплатна). Это самое дешевое решение. Среди более дорогих вариантов стоит отметить управление РС с помощью мобильных телефонов или КПК, используя Wi-Fi или Bluethooth (!!!). Если интересно, могу дать список и таких программ:JeyoRemote.1.0 - Поддерживаются телефоны Sony Ericsson T68i, Ericsson T68, Ericsson T39, Ericsson R520.PcControl4 4.3.4 - Поддерживаются телефоны Ericsson T68m, T68i и T610. (Freeware).TV Remote Controller 5.5 - Превращает КПК в пульт ДУ. Предусмотрена возможность управления голосом.Zerama Remote 4.0 - Управление с помощью КПК программой Windows Media Player по интефейсам Wi-Fi и BlueTooth.RudeoControl - Управление с помощью КПК программами Windows Media Player или Windows 2004 Media Center Edition по интефейсам Wi-Fi и BlueTooth.TotalInput 2.0.6 - Превращает КПК в пульт ДУ используя различные типы соединения. Одна из лучших программ...

Устройства для перемещения в виртуальной реальности

Устройства для перемещения в виртуальной реальности

Автор: Константин АфанасьевПро различные устройства виртуальной реальности писали уже не раз - тут и объемные мониторы, и VR-шлемы, и компьютерные перчатки, обеспечивающие обратную связь между виртуальными объектами и рукой пользователя. Но это все устройства в большинстве своем компактные и предназначенные, так сказать, для сидячей работы в виртуальном пространстве. А вот об устройствах для виртуального передвижения практически ничего не пишут. Между тем, перемещение в виртуальном пространстве происходит отнюдь неестественным для человека образом - с помощью руки, управляющей мышкой или клавиатурой. Намного лучше было бы ходить своими ногами. Думаете, это невозможно? Как бы не так! Называется такая штука Locomotion Interface (то бишь, двигательный интерфейс), а разработки на эту тематику ведутся уже не один год.Об одном подобном устройстве вскоре после последнего SigGraph'а много писали в новостях- это виртуальный пол CirculaFloor, разработанный в лаборатории виртуальной реальности университета Цукуба (Tsukuba University VRLab). Устройство состоит из четырех плиток, которые могут перемещаться друг относительно друга. Движение стоящего на плитках человека отслеживаются сенсорами, и каждый раз под его ногу подъезжает новая плитка. Одновременно с этим та плитка, на которой человек уже стоял и с которой он делает шаг, отъезжает назад. Получается эдакая ходьба на месте, скорость и направление которой можно легко связать с передвижением пользователя в виртуальном пространстве. Сами плитки имеют размер 568x568x92 мм, весят 16 кг и могут перемещаться со скоростью до 120 сантиметров в секунду. На самом деле это даже совсем не плитки, а мобильные роботы Vmax Carrier, разработанные совсем другой японской лабораторией для других целей. Впрочем, они очень даже подошли для использования в CirculaFloor. Управляет движением роботов-плиток компьютер, который анализирует движения человека и взаимное расположение всех плиток на полу. При этом пользователь отслеживается лазерным дальномером, а положение плиток - ультразвуковыми сенсорами. CirculaFloor был успешно продемонстрирован на выставке Siggraph 2004. Ходить по нему вполне можно, только пока очень медленно. Не знаю, удастся ли японцам довести свою разработку до ума - уж очень много в ней движущихся частей.Система виртуального движения CurculaFloorА так выглядят роботы-плитки Vmax CarrierНо на самом деле работа по созданию подобных устройств для передвижения в виртуальности идет уже давно. Например, несколько американских фирм - в частности, Virtual Space Devices, CGSD и Sarcos Research Corporation - еще в 1996-1998 годах занимались разработкой всенаправленных бегущих дорожек (omni-directional treadmill). Понятно, что обычная бегущая дорожка позволяет двигаться в одну сторону и используется, скажем, для тренировок в закрытых помещениях. Всенаправленная дорожка может двигаться в любом направлении и позволяет свободно перемещаться в виртуальном пространстве, обеспечивая при этом нормальную нагрузку на ноги и все сопутствующие ощущения. Надо сказать, что устройство это довольно хитрое - дорожка Virtual Space Devices, например, состояла из 3400 стальных роликов, объединенных в два замкнутых перпендикулярных кольца. Каждое кольцо приводилось в движение мотором, причем скорость движения оценивалась исходя из перемещения пользователя. Верхний слой роликов, по которому, собственно, и шел человек, двигался как единое целое в одну сторону, и мог вращаться в перпендикулярном направлении (его приводил в движение нижний слой роликов). В результате по этой бегущей дорожке можно было идти в любую сторону (со скоростью до 3 метров в секунду), а соответствующий виртуальный пейзаж выводился на четыре проекционных дисплея вокруг установки. Принимавшие разработку военные чины устройство похвалили (а разрабатывалось оно, как и аналоги от CGSD и Sarcos, именно для военных), после чего информация о нем больше не появлялась...

Телевизор и монитор в одном флаконе: 30" ЖК-панель Prestigio P300MW

Телевизор и монитор в одном флаконе: 30" ЖК-панель Prestigio P300MW

LCD панели потихоньку завоёвывают мир телевизионных приемников. Несколько лет назад человечество могло лишь мечтать о 15-ти дюймовых матрицах. И не мудрено, ведь четкость и яркость изображения порой производили неизгладимое впечатление на неподготовленного человека. Время летит быстро и сейчас, на столах многих стоят 17-ти дюймовые ЖК панели, с отличными характеристиками и высоким качеством изображения. Разумеется, производители телевизоров не могли обойти стороной столь привлекательный рынок и естественно начали заполнять его телевизионными приемниками с ЖК панелями вместо привычных ЭЛТ трубок. К чему это привело? Да к тому, что теперь появилось новое направление в построении домашних кинотеатров - уменьшение габаритных размеров для увеличения полезного пространства. ЖК телевизор здесь играет самую большую роль. К чему такое вступление? Сегодня мне предоставили для обзора ЖК телевизор. Не простой, а с набором любопытных функций и широкими возможностями. Встречайте - Prestigio P300MW.Гигант русской мысли. Не будем вдаваться в подробности производства мониторов и ноутбуков под маркой Prestigio. Скажем проще - они есть и потребитель о них знает. Не смотря на то, что марка в целом не раскрученная, шанс, что Prestigio добьется успеха, есть всегда. Тем более, когда фирма производит такую технику как P300MW.Комплект поставкиТак как к нам на тестирование попал тестовый образец, то комплект поставки был неполный - не было описания и пульта ДУ. В огромной коробке кроме телевизора мы нашли интерфейсный кабель RS-232 и сетевой шнур. Внешний видУстановив ТВ на стол, мы пришли к однозначному выводу, что 30 дюймовый экран это очень хорошо и красиво. Дизайн - это то, к чему разработчики Prestigio относится очень серьезно. P300MW выглядит отменно. Стильный корпус, цвета "стальной металлик" с серебристыми вставками и металлической подставкой выглядит очень эффектно и мощно. Такой аппарат не стыдно повесить на стенку или поставить на обычную тумбочку. Он придаст жилищу не мало шарма. Замечание только одно - акустические системы по краям телевизора лучше прикрыть тканевой сеткой, а не пластиком. Так выглядело бы еще лучше. Компоновка разъемов на задней части телевизора к сожалению не вызывает восторга. Ситуацию облегчает то, что один раз помучаешься с монтажом и на долгое время забудешь, что это такое. Проблема в том, что все гнезда находятся под углом 90 градусов к столу, на котором установлен телевизор. Если нужно подключить, скажем S-Video, то это с первого раза может не получится. Вы вынуждены крутить разъемом в гнезде, в надежде, что штырьки совпадут и все соединиться. Мы не зря отметили это, т.к. в вечернем сумраке даже SCART'ом попасть сложно, не говоря уж об S-Video. Раз уж зашла речь о расположении разъемов и их предназначении.Аудио - возможность подключения до 5 источников звука. Коммутация осуществляется через стереопары RCA (тюльпаны). Видео:S-VideoSCART 1SCART 2Component 1Component 2Компьютер:VGA 15 pin D-SubRS-232А теперь интересный момент, аппарат можно подключить к компьютеру. Нам становится интересно, как будет выглядеть привычный рабочий стол Windows на 30-ти дюймовой матрице? Подключение к COM порту не так интересно и мы не будем заострять Ваше внимание на этой возможности. Органы управления телевизором скомпонованы на верхней части корпуса. Кнопок не много. включение питаниявключение телевизораисточник входного сигналаменюпереключение каналов (или пунктов меню) (2 кнопки)регуляторы громкости (2 кнопки)Очень хотелось бы увидеть пульт у этого телевизора. Все же без него несколько сложно оценить удобство управления и эргономику. Хотя нам, безусловно, понравилось, что все основные и важные функции можно настраивать без участия пульта дистанционного управления...

Сенсорный монитор своими руками

Сенсорный монитор своими руками

В последнее время во многих голливудских фантастических фильмах стали появляться причудливые устройства, которыми герои картины управляют посредством собственных рук. Например:Фрагмент из кинофильма "Шестой День" ("Six Day")Фрагмент из кинофильма "Степфорские Жены" ("The Stepford Wives")Фрагмент из кинофильма "Степфорские Жены" ("The Stepford Wives")За рубежом сенсорные технологии уже вовсю используются в различных продуктах, например таких как: информационные сенсорные киоски, торговые терминалы, автомобильные мультимедийные системы, планшетные ПК, КПК и другие устройства.Эта технология распространена и в России, я не имею в виду наладонные компьютеры, которые продаются на территории нашей страны. Скорость её распространения, по всей видимости, ограничена высокой розничной стоимостью готовых продуктов.В настоящее время в этой области работает около десятка компаний, у одной из них мне удалось заполучить на тест - "сенсорный набор". Возможно ли сделать сенсорный монитор своими руками, который обладал бы еще и низкой стоимостью? Прочитав этот обзор Вы с уверенностью скажете "Да".Сенсорная панель и контроллерСенсорная панель, которая была предоставлена на тест, выпускается тайваньской компанией Apex Material Technology Corporation (AMT), одним из самых крупных азиатских производителей сенсорных компонентов. Головной офис и производственные мощности AMT расположены в Тайпее на Тайване (Taipei, Taiwan).Существует несколько типов сенсорных панелей - резистивные, емкостные, инфракрасные и экраны на поверхностных акустических волнах. AMT9102 относится к классу аналоговых резистивных сенсорных экранов. Но и резистивные панели бывают, многослойными и 4/5/8 проводными, данная модель - двухслойная четырех - проводная.Технические характеристики AMT9102:Размеры панели: 332,6 x 257,5 мм; Толщина панели: 3,3 мм; Активная область: 304,1 x 228,1 мм; Толщина чувствительного слоя: 0,188 мм; Электротехническая спецификация: Сопротивление участка цепи (отжато): 10 МОм; Сопротивление участка цепи (нажато): 2 КОм; Время отклика на нажатие: 10 мс; Сопротивление слоя: Аналоговое: 200~800 Ом/м2; Рабочее напряжение: 5В; Рабочая температура: от -10°C до 60°C; Температура хранения: от -20°C до 80°C; Влажность: не более 90%; Сила нажатия стилусом или пальцем: от 10 до 80 граммов; Плотность поверхности: 3H; Долговечность: 10 млн. точечных нажатий; Прозрачность: 80%. Резистивная технология основывается на методе замера электрического сопротивления части системы в момент прикосновения. Для определения координат X и Y используются специальные чувствительные слои, между которыми находится еще один, "нейтральный".Когда верхний слой соприкасается с нижним, электрическая цепь замыкается и контроллер получает информацию о координатах X и Y с верхнего и нижнего слоев соответственно. Для того, чтобы контроллер мог отличать сигналы, токи верхнего слоя текут в перпендикулярном направлении по отношение к нижнему.По сравнению с другими типами "точ-скринов", резистивный обладает высокой разрешающей способностью (300 точек/дюйм), большим ресурсом (10 млн. касаний), небольшим временем отклика (около 10 мс) и низкой стоимостью. Но помимо плюсов есть и минусы, например такие, как 20% потеря светового потока.Контроллер был взят того же производителя - PenMount 9026. Модель 9026 совместима с четырех и восьми проводными конструкциями. Контроллер предназначен для установки внутри корпуса монитора и имеет RS-232 интерфейс подключения.Технические характеристики PenMount 9026:Интерфейс подключения: RS-232; Plug & Play: полная поддержка; Максимальное разрешение: 1024 x 1024 пикселей; Скорость передачи сигнала до порта: 19,200 бод; Потребляемая мощность: от 5В до 12В; Индикаторы: встроенный в контроллер LED; Габаритные размеры: длина 65 мм x ширина 25 мм x толщина 2,5 мм. Комплект поставкиСенсорная панель обтянута защитной пленкой и упакована в пакет, в котором еще можно обнаружить восемь самоклеющихся полосок разной длинны. На этом о комплекте поставки AMT9102 можно закончить.Контроллер PenMount 9026 также запакован в целлофан и поставляется вместе с интерфейсными кабелями и компакт-диском с драйверами и программным обеспечением.Выбор монитора для модернизацииМы имеем 15" сенсорную панель, следующий шаг заключается в выборе подходящего монитора. Установить сенсорный экран можно далеко не в каждый дисплей, если с CRT монитором все более или менее понятно, то подходящий LCD придется поискать, а мы будем имплантировать "точ-скрин" именно в ЖК - монитор.Первоначально планировалось использовать одну из двух 15" моделей - Philips 150B2B или EIZO FlexScan L355. Дело в том, что эти мониторы имеют встроенный блок питания и очень ограниченное свободное пространство, что свойственно многим фирменным дисплеям. Поэтому установить контроллер и панель, в данном случае, практически невозможно.Как показала практика, для установки AMT9102 необходимо около 5 мм расстояния между лицевой панелью и LCD матрицей монитора. Почему 5 мм, если толщина сенсорного экрана 3,3 мм, спросите вы. Для соединения "точ-скрина" с ЖК матрицей используются специальные демпферные самоклеющиеся прокладки, толщина которых 0,85 мм. Вот из всего этого и получается дополнительные 5 мм.После неудачной попытки интегрировать сенсорный экран в Philips 150B2B и EIZO FlexScan L355, было принято решение искать монитор с внешним блоком питания. Такой дисплей долго искать не пришлось так, как на компьютерном рынке полно моделей от "noname" производителей.Выбор пал на 15" LCD от неизвестного производителя, который продается под названием "SoCool", что в прямом переводе означает "Так Круто". Посмотрим, действительно ли он так хорош.В SoCool применяется 15,1" ЖК панель CHUNGHWA CLAA150XH01 толщиной всего 6 мм, а платы монтируются на заднюю стенку монитора, поэтому места оказалось предостаточно...

Проектор Epson EMP-TW10H

Проектор Epson EMP-TW10H

Несомненно, каждый из Вас задумывался о целесообразности приобретения телевизора с большой диагональю. Предположим, что большинство обращало своё внимание на телевизоры с диагональю 29 дюймов, а это на самом деле мало. И вот, что мы можем сказать - выход есть! Не дешевый, но выход. В нашем обзоре пойдет речь не о плазменных панелях, а о новом проекторе фирмы EPSON. Напомним, что EPSON делает не только принтеры, но и не плохие проекторы.Что такое проектор и зачем он нужен?Я думаю, что необходимо вернуться в памятные времена середины 80-х годов. Тогда для воспроизведения диафильмов использовался популярный диапроектор. Устройство представляло собой небольшого размера коробочку, в которой располагалась линза и мощная лампа. Между лампой и линзой было пространство, в которое помещалась подставка со слайдами или пленка с диафильмом. Все это проецировалось на экран и всем нравилось. Однако с течением времени диафильмы перестали быть популярными. Надо отметить, что в немалой степени, это заслуга компьютерных технологий. Вы спросите: "а какое это имеет отношение к проекторам, которые стоят многие тысячи долларов?" Самое непосредственное! Давайте обратимся к внутреннему устройству проектора. На рисунке представлена примерная схема обычного LCD проектора. Ниже даны комментарии к схеме.Лампа "А" осуществляет яркую подсветку трех матриц "B", по одной для каждого из трех первичных цветов. Изображение проецируется на оптику "C" и в последствии на экран. Как и всё гениальное, система чрезвычайно простая. Но на самом деле это далеко не все, что определяет качественную работу проектора. Существует ряд нерешенных проблем, которые налагают определенные ограничения на работу проектора.Это три фактора:освещенностьсрок службы лампыналичие качественного экранаПервая проблема решается путем установки проектора в темном помещении. А также использование более мощной лампы. Но вторая проблема пока не решена и автор подозревает, что это не возможно. Т.к. пока еще ничего кроме ламп в проекторах не применяют, а ресурс у них, как правило, не высок - в среднем 2000 часов. Цены на лампы считаются запредельными, но это не так. Если проанализировать ситуацию на рынке, то выяснится, что их стоимость для бюджетных серий не превышает 200 долларов.Комплект поставкипроектор EPSON EMP-TW10Hкомплект инструкций по эксплуатациируководство пользователя на CD дискекабель SCART-RGBшнур питания три резиновые опоры (наклейки)пульт дистанционного управленияДля полноценной работы можно приобрести еще и кабель RS-232 для подключения проектора к ноутбуку или к настольному ПК.Проектор EPSON EMP-TW10HПроектор выполнен в пластиковом корпусе, жемчужно-белого цвета. Основные органы управления скомпонованы на верхней части корпуса. Всего десять кнопок, с помощью которых можно производить любые настройки проектора. И хотя для нормальной работы с проектором особых познаний не требуется, мы всё же рекомендуем внимательно ознакомиться с инструкцией. Благо справочной информации по проектору предоставляется очень много. Обратимся к задней части проектора. Там находятся все разъемы, через которые осуществляется коммутация с внешними источниками сигнала. Перечислим их:S-VideoRCA videoVGA 15pinAudio RCA (стереопара)RGB компонентный входRS-232C портС таким набором портов можно смело использовать проектор в качестве полноценного телевизора, судя по ценам на рынке, это решение вскоре может многим понравиться. Стереопара используется для воспроизведения звуковой дорожки средствами проектора, т.к. у него есть встроенный широкополосный динамик. Качество звука в данном случае не обсуждается, т.к. использование проектора для прослушивания дорожек, по меньшей мере, странно. На передней панели проектора расположена оптическая часть и вентиляционная решетка. Оптика регулируется вручную, с помощью двух рычажков на верхней части корпуса пользователь может настраивать резкость и размер проецируемого изображения. Линза защищена пластиковой заглушкой, которую на время просмотра убирается с оптики. Управлять проектором можно либо с помощью пульта, либо путем использования кнопок, которые находятся на верхней части корпуса. Удобство заключается в том, что функции кнопок повторяются и на проекторе, и на пульте, так, что пользователю не придется подбегать к проектору, если что-то не так. Список кнопок приведен ниже:питаниекнопки направления навигацией (по совместительству - отвечают за громкость и перемещение изображения)менюEsc (выход)Source (производит переключение входного сигнала)Aspect (изменение геометрии изображения)Технические спецификации EMP-TW10HПо информации производителя проектор обладает следующими техническими характеристиками ТехнологияLCD: 3x0,55" P-Si TFTЯркость1200 ANSI lmКонтрастность800:1Лампа130 Вт, UHEРазрешениеWVGA (854x480)Расстояние до экрана0.73 - 11.65 мВидеостандартыNTSC/ NTSC 4.43/ PAL/ M-PAL/ N-PAL/ PAL60/ SECAM/ HDTVВес3,6 кгПозиционирование моделидомашнийУчитывая цену аппарата (на момент написания статьи около 1300 долларов США), можно утверждать, что известных конкурентов на данный момент нет. Разве только кто-нибудь из "брендов" второго плана не продемонстрирует модель более дешевую, чем TW-10H...

Проекторы. Лето 2004

Проекторы. Лето 2004

Автор: КристоферЛетняя ситуация на рынке проекторов показывает, что данные технологии приобретают массовый характер. К этому были явные предпосылки, выраженные в приходе цифрового вещания и новых стандартов видео. Если говорить о вещании, то это, прежде всего удачный европейский стандарт DVB (Digital Video Broadcasting), который в последнее время становится мировым. Для приема "цифры" необходимы специальные телеприемники нового поколения, самыми дешевыми из которых стали проекторы с встроенными модулями приема цифрового сигнала. По сравнению с плазменными телевизорами выигрыш в цене очевиден. Во-вторых, цифровое вещание предусматривает широкоформатность, то есть взаимоотношение геометрии экрана как 16:9 (HDTV - High Definition TV) вместо стандартных 4:3. Широкий экран стал распространяться не только на новых носителях видеоинформации, но также и в вещании с некоторых спутников. Цифровое вещание во многом оправдано и его приход можно сравнить с эпохой замены аналоговых аудио-кассет на CD. При этом пользователи дешевых ТВ-приемников не смогут заметить существенную разницу между анлоговым и цифровым телевидением, а вот когда речь заходит о плазменных панелях и дорогих проекторах ситуация меняется коренным образом. Поэтому, кстати, цифровое вещание так долго и внедряется, потому как подразумевает дорогие технологии. Проекторы дешевеют год от года, и уже в конце 2003-го мы могли говорить о неплохих моделях стоимостью до $1.000. Этот сегмент постоянно пополняется новинками или устаревшими и удешевленными моделями. Основной же ценовой диапазон наиболее перспективных устройств находится в пределах $1.500 - $4.500. Не стоит забывать, что для проекторов необходима покупка специальных экранов, цены на которые могут доходить до $1.100. Для начала рассмотрим рейтинги от интернет-магазинов International Audio Visual и Projector Central. International Audio VisualОбщий Top 10 проекторов: Sanyo PLC-XU25 Epson S1+ Sanyo PLV-Z2 Panasonic PT-LB10VU Sanyo PLC-XP46 Viewsonic PJ520 Panasonic PT-LB10U Plus U5-232 Sanyo PLC-XU50 Sanyo PLC-XF45 Проекторы для домашних кинотеатров: Panasonic PT-L500U Sanyo PLV-70 Sanyo PLV-Z1 Sanyo PLV-Z2 Sanyo PLC-XP21 Sanyo PLC-XP46 Проекторы стоимостью до $1,000: Sanyo PLC-SW30 Epson S1+ Panasonic PT-LM1U Viewsonic PJ510 Стоит отметить, что Sanyo PLC-SW30 подешевел и стоит по данным International Audio Visual уже $895. Среди основных моделей июля-2004 выделены Panasonic PT-LB10U, Plus V3-131, Sanyo PLC-SW30, Sanyo PLV-Z2, Sanyo PLC-XP55, Sanyo PLC-XU50 и Viewsonic PJ1165.Viewsonic PJ510 (~$995) Прекрасная многофункциональная модель PJ510 находится в низкобюджетном пользовательском ценовом диапазоне, при этом предусматривает практически все современные возможности использования. Например, помимо приема обычных аналоговых сигналов RGB, NTSC, PAL, SECAM (480i/p), предусмотрена работа и с цифровыми, в числе которых есть HDTV (720p, 1080i). Соответственно, взаимоотношение геометрии экрана можно перенастраивать и выбирать между 4:3 и 16:9. Рабочее разрешение составляет 800х600, при этом оно может быть алгоритмически изменено до 1600х1200. Проектор полностью совместим со всеми компьютерными стандартами РС и Мас. Имеется свой пульт ДУ.Характеристики яркости в 1.200 люмен ANSI и контрастности 300:1 являются тривиальными для данного ценового диапазона, учитывая и тот факт, что изображение формируется на LCD-матрице. 130-ваттная лампа рассчитана на 4.000 часов работы. На все части дается трехлетняя гарантия плюс один год гарантии на лампу. В общем, данная модель имеет все шансы стать одной из самых популярных на рынке в ближайшее время. Примерно на $500 дороже более совершенная модель PJ520 (~$1.549), в ней увеличены такие характеристики как яркость 2.000 люмен (150-ваттная лампа) и контрастность 350:1. Также предусмотрены дополнительные возможности в коммутации, в т.ч. USB-порт для подключения беспроводной мыши и разъем RS232 для дополнительного управления. ViewSonic PJ1165 XGA (~$4.099)Это одна из старших моделей линейки проекторов ViewSonic PJ. Отличительной особенностью данного модельного ряда является способ формирования изображения - LCD-матрицы. Поэтому даже в таком высоком ценовом диапазоне характеристика контрастности составляет всего 800:1. "Всего"… несколько лет назад такая характеристика являлась рекордной. Яркость составляет 3.500 люмен ANSI, т.е. данный проектор может использоваться практически при любой освещенности. В остальном, модель практически полностью универсальна, предусматривает различные варианты управления, поддерживает практически все современные типы аналоговых и цифровых сигналов. Основное рабочее разрешение составляет 1024х768 (XGA). И, в принципе, если говорить о данном ценовом диапазоне, то практически все модели в нем от разных производителей являются мощными универсалами...

Проекторы. Весна 2004

Проекторы. Весна 2004

Автор: КристоферВесной 2004 года продолжается тенденция перехода проекторов из состояния новых дорогих технологий к пользовательским решениям. Основные битвы происходят в трех ценовых диапазонах: до $1.000, $1.000-2.000 и $2.000-2.700, потому как они являются самыми потребительскими. При этом стало очевидно разделение на эти три участка, чего раньше не наблюдалось. Рынок проекторов в ценовом диапазоне выше $5.000 практически не изменился.Напомню, что проекторы являются абсолютно безвредными, имеют большую диагональ, к тому же большинство современных моделей может работать при дневном свете. То есть, это качественная альтернатива современным телевизорам, ЭЛТ и ЖКИ-мониторам. Недостатков у проекторов пока наблюдается два - необходима периодическая замена лампы и требуется специализированный экран. Плюс к этому огромное значение имеет взаимоотношение характеристик яркость/контрастность/разрешение, прямо влияющее на цену.По данным на 29 марта 2004 года электронного магазина International Audio Visual список лучших моделей выглядит следующим образом:Топ-10: Panasonic PT-LC76U Sanyo PLC-SW30 Panasonic PT-LC80U Sanyo PLC-XU55 Epson EMP-715 Panasonic PT-LC56U Sanyo PLC-XU50 Mitsubishi XL2U Лучшие проекторы для домашних кинотеатров:Sharp XV-Z12000 Sharp XV-Z10000U Panasonic PT-L500U Sanyo PLV-70 Sanyo PLV-Z1 Sanyo PLV-Z2 Sanyo PLC-XP21 Sanyo PLC-XP46 Проекторы до $1.000 Sanyo PLC-SW30 Epson S1 Panasonic PT-LM1U Viewsonic PJ510 По итогам марта: Panasonic PT-LC76U Mitsubishi XL2U Sanyo PLC-SW30 Sanyo PLC-XP46 Sanyo PLC-XU50 Epson S1 Refurb Большинство моделей из данного списка мы уже рассматривали на страницах 3Dnews. Хотя, если внимательно посмотреть на приведенный ТОП, то нельзя не заметить активизацию Panasonic. Данный производитель предлагает модели для всех ценовых ниш. Рассмотрим все поподробнее.Panasonic PT-LM1U (~$999)Panasonic PT-LM1U - это младшая универсальная модель проекторов от данного производителя. Она имеет стандартные значения характеристик яркости в 1200 люмен (ANSI) и контрастности - 400:1. Между тем она является очень универсальной и может использоваться и как портативный переносной вариант, и как стационарный. Для формирования изображения используется три LCD-матрицы и рабочее разрешение составляет 800х600 пикселей. Диагональ экрана получается равной от 84 см до 7,6 м при удаленности проектора от экрана соответственно от 1,17 м до 10,99 м. Помимо этого возможно ручное изменение масштабирования от 1:1 до 1:1.2 и фокуса. В плане поддержки видеостандартов, то мы имеем полный набор NTSC, NTSC 4.43, PAL, PAL-M, PAL-N, PAL 60, SECAM, с подключением к компьютеру также нет проблем - VGA, SVGA, XGA, SXGA, UXGA, Mac. Отдельно хочется отметить поддержку дистанционного управления (в пульт встроена лазерная указка) и многоязыковая поддержка. В частности, существует русскоязычный вариант.В итоге мы получаем очень неплохой вариант дешевого проектора со всеми необходимыми возможностями. Всего несколько лет назад такая модель могла стоить в несколько раз дороже. Panasonic PT-L500U (~$1.999)Panasonic PT-L500U является очень удобной по ценовой характеристике моделью для домашнего кинотеатра. Не смотря на небольшой параметр яркости (всего 850 люмен), PT-L500U выгодно отличается значением характеристики контрастности 1300:1 и разрешением экрана - 1280х720. Как видно данная модель создана для качественного просмотра кино, при этом производители сделали "умную" машину, с внедренными технологиями по улучшению качества изображения.10-разрядная обработка и 10 разрядная коррекция цветовой гаммы. В результате такового мы имеем учетверенное количество цветов, общее число которых доходит до 1 миллиона (с 1024 градациями (плавными переходами)).AI System. Эта технология позволяет оптимально регулировать яркость лампы в зависимости от характеристик изображения. Все происходит в режиме реального времени. Управление резкостью. Данная технология основана на методах очистки изображения от "шумов", за счет чего мы выигрываем в четкости картинки.Помимо этого в Panasonic PT-L500U применена новая технология выравнивания или сглаживания цифрового изображения, для того, чтобы получить эффект кино. Как видно на рисунке, если внимательно посмотреть на обычное изображение, то явна видна черная решетка (этот эффект называется "screen door"). В варианте PT-L500U она заметна намного меньше.Соответственно предусмотрено шесть режимов работы проектора:Cinema1. Для просмотра кино с улучшениями изображения, предусмотренными проектором. Качество получается как в голливудских фильмах.Cinema 2. Для просмотра кино с высокой контрастностью и "чистым" изображением.Video. Просмотр видео и телепрограмм. Normal. Для просмотра видео с любых источников. Dynamic. Режим просмотра в светлых или освещенных помещениях, при дневном свете. Natural. Для качественного просмотра изображений с натуральной гаммой.Итого получается просто огромное количество настроек и возможностей управления качеством изображения.PT-L500U - это одна из самых новых моделей, появилась в продаже в феврале-2004...